<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Motion design - Онлайн курсы от 49 рублей</title>
<link>https://many-courses.net/</link>
<description>Motion design - Онлайн курсы от 49 рублей</description><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/17198-egor-kuzmin-shkola-tvorcov-budushchego-xr-school-x-syntx-tarif-put.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, 3D‑графика, Motion design, Егор Кузьмин</category>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 20:43:17 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Егор Кузьмин - Школа творцов будущего. XR School x Syntx. Тариф Путь</h1>
</header>
<p><b>СОДЕРЖАНИЕ:<br><br>Модуль 1</b><br>Результат: вы получили первую отметку и первый проект в портфолио</p> <ul> <li>Секретный челлендж: создание первого проекта</li> <li>Введение и знакомство с курсом: обзор программы и ключевых этапов</li> <li>Знакомство с Егором</li> <li>Работа с Syntx-ботом: инструкции и возможности работы с инструментом</li> <li>Встреча-знакомство с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) — Введение в курс и первый проект<br>Мы познакомим вас с программой курса и функционалом Syntx-бота, который станет вашим помощником в работе с нейросетями на протяжении двух месяцев. Уже на первой неделе вы примете участие в секретном челлендже, в рамках которого создадите своё первое видео. Все работы учеников будут объединены в один яркий ролик, который мы опубликуем на YouTube и в Instagram с отметками участников.<br><br><b>Модуль 2</b><br>Результат: вы сгенерировали первую серию изображений в одной стилистике в разных ракурсах в своё портфолио</p> <ul> <li>Обзор нейросетей для визуала: какие существуют, примеры сильных работ, гайд по вдохновляющим аккаунтам</li> <li>База ChatGPT и MidJourney</li> <li>Практика: создание серии изображений в MidJourney</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) – База нейросетей для визуала: быстрый старт<br>В этом модуле вы получите фундаментальные знания о нейросетях для создания визуального контента, которые будут актуальны вне зависимости от обновлений. Мы научим вас базовой работе с MidJourney и ChatGPT, покажем, как писать эффективные промпты и ракрыть ваш собственный стиль и поделимся примерами сильных работ креаторов по всему миру. Вы узнаете, на кого подписаться, чтобы оставаться в тренде и вдохновляться<br><br><b>Модуль 3</b><br>Результат: вы сгенерировали первый трендовый ролик в своё портфолио, который также будет продвигать ваши социальные сети</p> <ul> <li>Продвинутый уровень генерации изображений в Midjourney</li> <li>Генерация видео (на примере трендового ролика): нейросети Luma AI, Runway, Pika AI, Krea AI, Kling, Minimax</li> <li>Монтаж видео (на примере трендового ролика)</li> <li>Список актуальных трендов на момент модуля</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) - Создание трендового ролика для продвижения ваших социальных сетей<br>Этот модуль погрузит вас в мир трендов в нейросетях. Уже являясь специалистом по генерации изображений, вы освоите базовую генерацию изображений и видео, научитесь использовать популярные нейросети и инструменты для создания роликов, а также разберёте актуальные тренды. В результате вы создадите свой первый видеоролик, который станет частью вашего Instagram-портфолио и будет дополнительно его продвигать. Мы дадим вам список самых актуальных трендов на этот момент<br><br><b>Модуль 4</b><br>Результат: вы сгенерировали первый ролик с реальным продуктом в своё портфолио</p> <ul> <li>Редактирование изображений, интеграция реального продукта в сгенерированный ролик</li> <li>Генерация видео (на примере рекламного ролика)</li> <li>Монтаж рекламного ролика</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) – Создание рекламного ролика с реальным продуктом<br>В этом модуле вы научитесь создавать генерировать рекламные видеоролики с реальными продуктами. Мы подробно разберём процесс редактирования изображений с использованием нейросетей и инструментов, таких как MidJourney, Krea AI и Photoshop AI. Вы научитесь генерировать видео и монтировать ролики.<br><br><b>Модуль 5</b><br>Результат: Вы сгенерировали музыкальный ролик на сниппет трэка для своего портфолио</p> <ul> <li>Генерация изображений с постоянным персонажем</li> <li>Оживление лиц и персонажей, генерация звуков</li> <li>Динамичный монтаж музыкального клипа</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) – Создание музыкального ролика на сниппет трэка<br>В этом модуле вы освоите полный процесс создания музыкального видеоклипа-сниппета для артиста. Мы научим вас работать с персонажами, сохранять их визуальную целостность, а также анимировать лица и тела, добавлять звуковое сопровождение и делать динамичный монтаж<br><br><b>Модуль 6</b><br>Результат: Вы сгенерировали горизонтальный мини-фильм с рассказом истории для вашего портфолио</p> <ul> <li>Создание сценария видео через ChatGPT</li> <li>Генерация широкоформатных видео</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) – Создание горизонтального синематик-видео<br>В этом модуле вы научитесь создавать кинематографичные видеоролики с элементами сторителлинга. Мы разберём, как разрабатывать сценарий с помощью ChatGPT, генерировать широкоформатное видео на основе текста и визуализировать историю, которая привлекает зрителя и раскрывает идею.<br><br><b>Модуль 7</b><br>Результат: вы упаковали социальные сети, выложили в них все ваши работы и сделали первую рассылку потенциальным клиентам</p> <ul> <li>Упаковка Instagram и инструменты продвижения</li> <li>Продвижение через соцсети</li> <li>Продвижение через рассылки</li> <li>Обзор ближайших конкурсов работ в индустрии нейросетей</li> <li>Общий созвон-разбор с Егором</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) - Упаковка социальных сетей и поиск клиентов<br>В этом модуле вы упакуете социальные сети, выложите ваши работы и освоите инструменты поиска клиентов, которые использует Егор.<br>Также мы поделимся всеми конкурсами индустрии нейросетей на ближайшие полгода, участвуя в которых вы получите дополнительный шанс заявить о себе<br><br><b>Модуль 8</b><br>Результат: вы умеете продать свои работы и знаете как выстроить процесс, чтобы клиент был доволен результатом</p> <ul> <li>Ценообразование</li> <li>Открытие канала с коммерческими проектами от Егора</li> <li>Финальный созвон-разбор с Егором</li> <li>бонусный урок по созданию цифровых Аватаров Heygen</li> <li>бонусный урок по генерации 3D (Luma AI, Vizcom)</li> </ul> <p>(длительность 1 неделя) – Продажи и работа с клиентами<br>Заключительный модуль посвящён тому, как эффективно продавать свои услуги, определять их стоимость и выстраивать продуктивное взаимодействие с клиентами. Вы научитесь формировать грамотное ценообразование, организовывать рабочий процесс и обеспечивать качество, которое оставит клиентов довольными и приведёт к долгосрочному сотрудничеству</p>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/17006-sozday-neyro-aigulchiksss-multfilm.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Графика и Дизайн, Программирование, Нейросети, Разработка игр, Генерация контента, Motion design</category>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 15:36:36 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Создай нейро / @aigulchiksss - мультфильм</h1>
</header>
Научитесь превращать идею в готовый ролик: герой, сцены, движение, голос, музыка и монтаж — без навыков рисования и классической анимации.<br> <br> <b>Что вы получите:</b><br> Не конспект, а готовый путь создания ролика<br> Курс убирает хаос “я просто попробую сгенерировать”. Вы понимаете, что делать сначала, как собрать героя, как поставить сцену и как довести результат до публикации.<br> <ol> <li>Готовый мультфильм<br> Соберёте собственный ролик от идеи до финального монтажа.</li> <li>Рабочий пайплайн<br> Поймёте, какие инструменты использовать на каждом этапе.</li> <li>Шаблоны и промпты<br> Получите материалы, которые можно адаптировать под свои идеи.</li> <li>стабильный герой, сцены и кадры, движение камеры, звук и монтаж, идеи для продолжения</li> </ol><b>Программа</b><br> Четыре этапа — без перегруза<br> Вместо длинного списка уроков — понятный маршрут, который ведёт к первому законченному ролику.<br> <ul> <li>Этап 01. Идея и герой</li> <li>Выбираем историю, создаём персонажа, стиль и основу будущего мультфильма.</li> <li>Этап 02. Сцены и режиссура<br> Разбиваем историю на кадры, прописываем действие, эмоции, движение и камеру.</li> <li>Этап 03. Генерация в AI‑инструментах<br> Используем готовые подсказки, Seedance‑подход и исправляем неудачные генерации.</li> <li>Этап 04. Звук, монтаж и применение<br> Собираем ролик, добавляем звук и разбираем, как использовать навык для блога, бизнеса или заказов.</li> </ul>Незаменимые инструменты, которые упрощают работу.<br> Вы не остаётесь один на один с пустым листом. Забираете готовые шаблоны, промпты и подсказки, которые помогают быстрее придумать идею, собрать сцену, исправить ошибки и довести нейромультфильм до результата.<br> <br> <b>Тариф Про</b><br> Для тех, кто хочет быстрее собрать сильный результат и получить обратную связь.<br> <ul> <li>модули 1–3</li> <li>полный пайплайн от идеи до монтажа</li> <li>авторская система «Мульт-Код»</li> <li>закрытый мастер-шаблон Seedance</li> <li>промпты, используемые в уроках</li> <li>рабочая тетрадь «Паспорт мультфильма»</li> <li>модуль о просмотрах и монетизации</li> <li>полная библиотека рабочих промптов</li> <li>«Режиссёрский конструктор Seedance»</li> <li>банк идей для практики</li> <li>гайды «Антиглитч» и «Код просмотров»</li> <li>рекомендации по стоимости услуг</li> </ul><b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/17005-romkin-obuchenie-po-montazhu-after-effects-premiere-pro-blender-3d.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, Видео и фото, Монтаж и цветокоррекция, 3D‑графика, Motion design</category>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 15:36:33 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Ромкин - Обучение по монтажу: After Effects + Premiere Pro + Blender 3D</h1>
</header>
After Effects + Premiere Pro + Blender 3D (2026)<br> <br> Слив курса Обучение по монтажу (After Effects + Premiere Pro + Blender 3D) [Ромкин]</b><br> Полное обучение по монтажу и 3D стало еще масштабнее и разнообразнее - ты получаешь полный путь: от нуля до сложных сцен и реальных заказов<br> Концентрированный материал без воды - только рабочие приемы и проверенные кейсы, весь мой опыт будет в обучении<br> Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет прокачать уровень<br> <br> <b> Обучение по 3D в Blender:</b><br> ● Полная настройка и оптимизация программы<br> ● Установка всех нужных аддонов<br> ● База по Blender для полного новичка<br> ● Продвинутые уроки с созданием 3D-сцен как у MrBeast и популярных блогеров<br> ● Композитинг в After Effects<br> ● Создание анимаций персонажей с нуля + склейка готовых анимаций<br> ● Концентрированные уроки без воды: с нуля и до сложных многослойных сцен<br> ● Минимум теории, максимум практики на реальных проектах<br> ● Подходит даже для слабого ПК или ноутбука<br> <br> <b>Обучение по монтажу (After Effects + Premiere Pro)<br> Базовый блок:</b><br> ● 3D-камера и параллакс-эффект<br> ● Работа с масками (переходы)<br> ● Добавление графики через ротоскопинг<br> ● Все виды трекинга<br> ● Анимация персонажей<br> ● Удаление объектов из видео<br> ● 33 базовых урока + ДЗ с проверкой<br> <br> <b>Углубленный блок (анимации в AE):</b><br> ● Плавные и динамичные анимации с нуля<br> ● Работа с камерой, светом, тенями и эффектами<br> ● Работа с основными плагинами<br> ● Организация проекта<br> ● Полезные фишки для ускорения и упрощения работы<br> ● Полезные материалы: паки, плагины, аддоны, музыка, саунд-эффекты, шрифты, ссылки на ТГ и ЮТ каналы для монтажа и 3D<br> ● Все обновления обучения бесплатные для учеников <br> <br> </aside> <br> </aside>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/16778-adobe-animate-sozdanie-vektornoy-grafiki-dlya-multfilma.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, Motion design</category>
<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 18:46:08 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Adobe Animate - Создание векторной графики для мультфильма</h1>
</header>
<b>Введение в Adobe Animate для не умеющих рисовать:</b><br> <br> Урок №1 – Конструктор эскизов для персонажей<br> | <br> <br> Урок №2 – Создание персонажа на основе эскиза<br> | <br> <br> Урок №3 – Простейшие тени для объектов<br> <br> <br> Урок №4 – Создание ходьбы персонажа<br> | <br> <br> Урок №5 – Создание речи персонажа<br> | <br> <br> Урок №6 – Создание векторного 2D фона в 3Ds max<br> | |
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/16610-professiya-moushn-contented-dizayner-v-2d-i-3d.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, 3D‑графика, Motion design</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:15:20 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Профессия моушн / Contented - дизайнер в 2D и 3D</h1>
</header>
Специальность на стыке креатива и современных технологий. С ней можно построить карьеру в индустрии кино, рекламы, геймдева. И работать в комфортном для вас формате: на фрилансе, в локальной студии или крупной компании.<br> <br> <b>Главные фишки курса:</b><br> <ul> <li>практика на реальных брифах от компаний-партнеров</li> <li>работа с востребованными инструментами (After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator)</li> <li>хакатоны с разными заказчиками и задачами</li> <li>программа, адаптированная под тенденции рынка в 2025 году</li> </ul>Моушн-дизайнеры создают анимацию: за 30 секунд они могут донести до зрителя больше информации, чем поместилось бы на 10 страницах книги.<br> Профессия входит в топ-5 самых перспективных и оплачиваемых.<br> К 2030 году востребованность профессии вырастет на 16% по данным nobledesktop.com<br> Мы готовим моушн-дизайнеров нового поколения: с реальным опытом и кейсами в портфолио. Они умеют работать в разных сферах — в рекламе, кино, геймдеве. И знают, как строить карьеру на российском и зарубежном рынке.<br> <br> <b>Курс подойдет, если вы:</b><br> <ul> <li>новичок без опыта<br> соберете портфолио и начнете карьеру в новой профессии с нашей поддержкой<br> </li> <li>работаете в смежной сфере<br> добавите навыки работы с анимацией к своим компетенциям в SMM, маркетинге, видеомонтаже, дизайне</li> </ul><ul> <li>хотите сменить профессию<br> получите специальность, востребованную в сфере кино, рекламы и геймдева</li> </ul><b>Программа</b><br> <br> <b>Блок 1. Введение в моушн-дизайн</b><br> <br> Теория<br> Познакомитесь с профессией и ключевыми направлениями индустрии. Научитесь работать с композицией, цветом и типографикой, соединять графику с анимацией<br> <br> Опыт<br> Создадите дизайн-концепцию, шрифтовую композицию и постер. Поработаете с референсами<br> <br> <b>Блок 2. Работа в After Effects</b><br> <br> Теория<br> Научитесь анимировать текст, персонажей и инфографику, совмещать 2D и 3D, использовать плагины. Разовьете насмотренность и научитесь превращать идеи в выразительную анимацию по принципам Disney<br> <br> Опыт<br> Создадите 7+ мини-проектов, 2 анимационных ролика и шоурил<br> <br> <b>Блок 3. Работа с брифом и UI-анимацией</b><br> <br> Теория<br> Научитесь грамотно работать с клиентским брифом, анимировать интерфейсы и создавать UI-ролики<br> <br> Опыт<br> Создадите ролик в After Effects<br> <br> <b>Блок 4. 3D-моделирование и анимация в Cinema 4D</b><br> <br> Теория<br> Научитесь моделировать 3D-объекты и сцены, работать с текстурами и светом, использовать в анимации риги, камеру и симуляции<br> <br> Опыт<br> Создадите 11 проектов в статике и динамике. Сделаете абстрактные ролики с освещением, текстурами, рендерингом и композитингом в After Effects<br> <br> <b>Блок 5. Создание персонажа и его анимации</b><br> <br> Теория<br> Пройдете полный цикл создания персонажа: от идеи до финальной анимации. Научитесь использовать моделинг, ретопологию, текстуринг, риг<br> <br> Опыт<br> Поработаете над большим проектом: придумаете и создадите персонажа, окружение, текстуры, риг и финальный анимационный ролик<br> <br> <b>Блок 6. Симуляции и спецэффекты</b><br> <br> Теория<br> Научитесь создавать симуляции огня и дыма с Pyro, работать с жидкостями в Real Flow и анимировать мягкие тела. Освоите рендер в Redshift и Arnold, кеширование и оптимизацию сцен<br> <br> Опыт<br> Выполните 3 проекта — моушн-сцены с симуляциями огня и дыма, мягких тел и жидкостей<br> <br> <b>Блок 7. Визуальное мышление: статика и динамика</b><br> <br> Теория<br> Прокачаете чувство композиции, ритма, цвета и формы, научитесь визуализировать идеи через скетчи. Познакомитесь с историей анимации<br> <br> Опыт<br> Разработке яркую концепцию<br> <br> <b>Блок 8. Портфолио и продвижение</b><br> <br> Теория<br> Научитесь продвигать себя как специалиста: оформлять кейсы, собирать портфолио и презентовать проекты. Подготовите резюме и 2−3 кейса для Behance<br> <br> Опыт<br> Подготовите портфолио и резюме для выхода на рынок, добавите кейсы на Behance<br> <br> <b>Блок 9. Командная работа и реальные проекты</b><br> <br> Теория<br> Узнаете, как работать над реальными задачами в команде, следовать брифу и распределять время так, чтобы укладываться в дедлайн<br> <br> Опыт<br> Поработаете в команде с поддержкой кураторов над кейсами для компаний-партнеров по реальным брифам<br> <br> <b>Тариф Базовый</b><br> <br> Старт 9 декабря<br> <br> <b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/16607-udemy-cg-wisdom-kurs-blender-prodvinutaya-vizualizaciya-intererov.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, 3D‑графика, Motion design, Udemy</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:15:09 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Udemy - CG Wisdom → Курс Blender: продвинутая визуализация интерьеров</h1>
</header>
<b>Чему вы научитесь</b><br> <ul> <li>Создавать профессиональные визуализации интерьеров с дневным и вечерним освещением в Blender и Cycles</li> <li>Моделировать элементы интерьера: стены, полы, плинтусы и кухонную мебель с использованием продвинутых техник</li> <li>Настраивать фотореалистичные материалы PBR для различных поверхностей и работать с текстурами высокого качества</li> <li>Создавать анимации движения камеры, панорамные визуализации 360° и выполнять профессиональную постобработку</li> </ul><b>Требования</b><br> <ul> <li>Базовые знания интерфейса Blender и навыки работы с основными инструментами моделирования</li> <li>Понимание основ 3D-визуализации и желание создавать профессиональные визуализации интерьеров</li> <li>Компьютер с установленным бесплатным программным обеспечением Blender (актуальная версия)</li> <li>Мотивация к обучению и готовность следовать пошаговым инструкциям для практического освоения материала</li> </ul><b>Описание<br> Создавайте профессиональные визуализации интерьеров в Blender</b><br> Хотите научиться создавать фотореалистичные визуализации интерьеров с помощью бесплатного программного обеспечения? Этот продвинутый курс по Blender и Cycles проведет вас через весь процесс создания профессиональной визуализации просторной квартиры в двух вариантах освещения — дневном и вечернем. Вы освоите все этапы работы: от моделирования до финальной постобработки, включая создание панорамных визуализаций 360° и анимаций.<br> <br> <b>Овладейте продвинутыми техниками моделирования интерьеров</b><br> В рамках курса вы подробно изучите ключевые техники моделирования, которые позволят вам создавать элементы, характерные для любого жилого помещения. Научитесь с нуля моделировать стены, напольные панели, плинтусы и кухонную мебель. Узнаете, как эффективно импортировать готовые модели в Blender и адаптировать их под свои проекты. Эти навыки станут основой для работы над любыми будущими визуализациями интерьеров.<br> <br> <b>Мастерство работы с материалами PBR и текстурирование</b><br> Курс дает глубокие знания о создании и настройке материалов PBR (Physically Based Rendering), которые обеспечивают фотореалистичность ваших визуализаций. Вы научитесь создавать материалы для различных поверхностей — пластика, металла, стекла, дерева и тканей. Узнаете, где найти качественные бесплатные текстуры и как правильно их использовать для достижения максимальной реалистичности. Освойте работу с нодами в Blender для создания сложных процедурных материалов.<br> <br> <b>Профессиональное освещение — дневное и вечернее</b><br> Освещение играет важнейшую роль в создании реалистичных визуализаций. Даже идеально выполненные модели и материалы не дадут впечатляющего результата без правильного освещения сцены. В курсе подробно рассматриваются различные варианты освещения интерьера. Вы создадите естественное дневное освещение с помощью HDRI-карт и научитесь настраивать искусственное вечернее освещение с различными источниками света. Вы узнаете секреты баланса между естественным и искусственным светом для создания атмосферных визуализаций.<br> <br> <b>Рендеринг в Cycles и оптимизация настроек</b><br> Изучите все тонкости работы с мощным движком рендеринга Cycles. Научитесь оптимизировать настройки рендеринга для получения качественного результата за разумное время. Освойте продвинутые методы работы с камерой, настройки глубины резкости (DOF) и композиции кадра. Узнайте, как использовать различные этапы рендеринга для последующей постобработки и максимального контроля над конечным изображением.<br> <br> <b>Создание анимации и панорамных визуализаций 360°</b><br> Курс выходит за рамки статичных изображений. Вы научитесь создавать динамичную анимацию движения камеры, изменения освещения и глубины резкости. Эти навыки позволят вам более эффектно и профессионально презентовать свои проекты. Особое внимание уделяется созданию панорамных визуализаций 360°, которые становятся все более востребованными в индустрии дизайна интерьеров и позволяют клиентам погрузиться в виртуальное пространство.<br> <br> <b>Постобработка для повышения реалистичности</b><br> Финальная постобработка — это завершающий штрих, который выводит ваши визуализации на профессиональный уровень. В курсе подробно рассматриваются методы постобработки непосредственно в Blender с использованием композитинга, а также внешней обработки для достижения максимального качества. Научитесь корректировать цветовой баланс, добавлять эффекты и усиливать детализацию для получения впечатляющих результатов.<br> <br> <b>Практический подход к обучению</b><br> Весь курс построен на практическом выполнении реального проекта — визуализации современной квартиры. Вы не просто изучаете теорию, а сразу же применяете полученные знания, создавая собственный портфолио-проект. Такой подход обеспечивает глубокое понимание материала и формирует практические навыки, которые можно сразу применить в коммерческих проектах.<br> <br> <b>Преимущества Blender для профессионалов</b><br> Blender — это не только бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, но и мощный инструмент профессионального уровня. Лицензия позволяет использовать созданные работы в коммерческих целях без каких-либо ограничений. Постоянные обновления и активное сообщество делают Blender отличной альтернативой дорогостоящим коммерческим программам. После прохождения курса вы научитесь создавать визуализации профессионального качества, которые произведут впечатление на ваших клиентов.<br> <br> <b>Для кого этот курс:</b><br> <ul> <li>Дизайнеры интерьеров, желающие создавать фотореалистичные визуализации своих проектов в бесплатном Blender</li> <li>3D-художники, стремящиеся освоить продвинутые техники визуализации интерьеров и расширить портфолио</li> <li>Архитекторы, которые хотят представлять свои проекты с помощью профессиональных визуализаций высокого качества</li> <li>Студенты и специалисты, желающие освоить Cycles для создания коммерческих визуализаций интерьера</li> </ul><b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/16291-svetlana-strizhakova-ii-multfilmy-i-neyromodeli-tarif-bazovyy-bez-vodyanyh-znakov.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Графика и Дизайн, Видео и фото, Нейросети, Генерация контента, Motion design, Светлана Стрижакова</category>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 19:32:18 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Светлана Стрижакова - ИИ мультфильмы и нейромодели. Тариф Базовый</h1>
</header>
<p>ИИ мультфильмы и нейромодели. Тариф Базовый (2026)<br><br><b>Слив курса ИИ мультфильмы и нейромодели [Тариф Базовый] [Светлана Стрижакова]</b><br><br><b>Ключевые преимущества курса:</b></p> <ul> <li>Как курс развивает твой режиссёрский взгляд</li> </ul> <p><b>Ты не только изучишь технические аспекты работы с нейросетями, но и получишь режиссёрские навыки, которые позволят:</b></p> <ul> <li>Создавать не просто анимацию, а полноценные истории</li> <li>Умело работать с персонажами, соблюдая их консистентность в каждом кадре</li> <li>Применять кинематографические приёмы в мультфильмах, начиная от раскадровки до динамичных эффектов</li> <li>Создавать реалистичных нейромоделей и истории с ними - для блога или сотрудничества с брендами</li> </ul> <p><b>Программа:<br>Блок 1. Сюжет и раскадровка</b></p> <ul> <li>Создавать сюжетные линии с помощью ChatGPT <ul> <li>Не просто генерировать идеи для персонажей, а строить историю, которая удерживает внимание зрителя, создавая интересные диалоги и персонажей, которые развиваются.</li> </ul> </li> <li>Делать раскадровку и использовать её для создания анимации и монтажа <ul> <li>Ты научишься интегрировать раскадровку в анимацию, превращать её в полноценные кадры, а затем использовать в монтаже.</li> <li>Будем работать с раскадровками, которые помогают управлять движением и эффектами.</li> </ul> </li> </ul> <p><b>Блок 2. Консистентность персонажей и мира</b></p> <ul> <li>Создавать персонажей, которые остаются консистентными в разных сценах <ul> <li>Мы научим тебя работать с персонажами, которые сохраняют свою идентичность в разных сценах. Будь то мультяшные персонажи или реалистичные нейромодели.</li> </ul> </li> <li>Внедрять персонажей в мир <ul> <li>Нейромодели и мультяшки должны не только появляться в кадре, но и вписываться в окружающий мир.</li> <li>Ты научишься создавать сцены, где все элементы, включая персонажей, объекты и задники, живут в едином пространстве.</li> </ul> </li> </ul> <p><b>Блок 3. Нейровидео и анимация</b></p> <ul> <li>Генерировать ключевые кадры и анимации с нейросетями <ul> <li>Ты сможешь генерировать ключевые кадры с нейросетями, управлять движением и поворотами камеры, а также создавать динамичные анимации.</li> </ul> </li> <li>Генерировать фэнтези-сцены с магией и мифическими существами <ul> <li>Мы разберем, как работать с магическими мирами, создавать фэнтезийные сцены с пролетами камеры, магическими эффектами</li> </ul> </li> <li>Морфинг и спецэффекты <ul> <li>Ты будешь работать с морфингом, создавая плавные переходы и сложные спецэффекты. Преобразования, взрывы, трансформации объектов — все это будет частью твоих анимаций</li> </ul> </li> </ul> <p><b>Блок 4. Новейший режиссерский подход к созданию видео</b></p> <ul> <li>Использовать быстрые методы создания историй без раскадровки <ul> <li>Мы освоим методы, которые позволят быстро и без сложной раскадровки создавать визуальные сцены на основе сторибордов и современных моделей для анимации, таких как Kling 3.0 и Seedance 2.0.</li> <li>Ты будешь использовать промптинг под мультишоты , чтобы быстро развернуть твою историю и следовать режиссёрскому замыслу.</li> </ul> </li> <li>Клипы, танцы, ролики со сменой образа и монтажными переходами <ul> <li>Мы научим тебя создавать динамичные ролики с танцующими персонажами, они смогут петь</li> </ul> </li> <li>Диалоги, озвучка - все актуальные способы</li> <li>Эмоции и пластика движения <ul> <li>Готовые наборы промптов и понимание подхода к конструированию промптов для реалистичного движения и эмоций персонажей</li> </ul> </li> </ul> <p><b>Блок 5. Монетизация</b></p> <ul> <li>Как монетизировать мультики? <ul> <li>Тренды, охваты, блогерский путь или работа на заказ для физлиц и брендов. Варианты формирования портфолио</li> </ul> </li> <li>Как монетизировать нейромоделей? <ul> <li>Блог с персонажем, ег сюжет и варианты монетизации.</li> <li>Нейромодели для сотрудничества с брендами.</li> </ul> </li> <li>Диалоги, озвучка - все актуальные способы</li> <li>Эмоции и пластика движения <ul> <li>Готовые наборы промптов и понимание подхода к конструированию промптов для реалистичного движения и эмоций персонажей</li> </ul> </li> </ul> <p><b>Бонус! мой gpt помощник для создания сериалов</b></p> <ul> <li>Это помощник с зашитой логикой для ускорения написания промтов, с учетом консистентности локаций, персонажей, с ним легче заниматься именно творчеством, а не тем, как заставить банану изобразить наи консистентую локацию с разных ракурсов</li> </ul> <p><b>Тариф Базовый</b></p> <ul> <li>4 недели обучения</li> <li>Все материалы и уроки</li> </ul> <p><br></p>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/15758-kostya-novikov-generativnaya-animaciya-v-after-effects.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, Видео и фото, Софт, программы, скрипты, Motion design</category>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:59:44 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Костя Новиков - Генеративная анимация в After Effects</h1>
</header>
Этот курс — про другой способ работы в After Effects. Вместо того чтобы анимировать ключевые кадры, мы будем строить системы, в которых движение возникает само — на основе функций, логики и взаимосвязей. Ты научишься использовать expressions не как «дополнение», а как основной инструмент для создания анимации.<br> <br> <b>Кому подойдёт курс:</b><br> <ul> <li>Motion-дизайнерам, которые уже работают в After Effects и хотят выйти за пределы анимации ключевыми кадрами.</li> <li>Тем, кто хочет разобраться в expressions и начать использовать их как инструмент, а не копировать чужой код.</li> <li>Тем, кто интересуется генеративной графикой, кинетической типографикой и системным подходом в анимации.</li> <li>Фрилансерам и дизайнерам, которые хотят повысить уровень работ и делать более сложные проекты.</li> <li>Тем, кто устал от ручной анимации и хочет ускорить процесс за счёт автоматизации.</li> <li>Тем, кто хочет собрать сильное портфолио с современными визуальными решениями.</li> </ul><b>Чему вы научитесь:</b><br> <ul> <li>создавать анимацию без ключевых кадров</li> <li>использовать sin, cos и noise для движения</li> <li>строить генеративные системы в After Effects</li> <li>работать с Path и создавать процедурные формы</li> <li>делать кинетическую типографику через expressions</li> <li>использовать полярные и сферические координаты</li> <li>зацикливать генеративную анимацию</li> <li>собирать визуальные проекты из генеративных элементов</li> </ul><b>Как проходит обучение:</b><br> <ul> <li>Курс для самостоятельного обучения.</li> <li>Сразу после оплаты вам становятся доступны все уроки — более 4 часов проработанных и редких материалов.</li> <li>Без обратной связи — просмотр уроков в своём темпе, доступ 6 месяцев.</li> </ul><b>Программа:</b><br> <br> 1. Основа. Анимация без ключей<br> <ul> <li>добавление синуса в анимацию Position</li> <li>комбинирование разных типов движения</li> <li>кривые Лиссажу и их визуализация через Write On</li> <li>перенос expressions в Path</li> <li>работа с Text on Path</li> <li>адаптация кода кривых под Text Animator</li> <li>добавление органики через noise()</li> </ul>2. Математические узлы и структуры<br> <ul> <li>создание узлов Лиссажу в Path</li> <li>построение сложных форм через sin и cos</li> <li>работа с параметрами функций</li> <li>перенос генеративных структур в типографику</li> </ul>3. Радиальная логика. Полярные координаты<br> <ul> <li>переход к радиальной логике движения</li> <li>создание волн от центра</li> <li>генеративная типографика в полярной системе</li> <li>эксперименты с аргументами функций</li> </ul>4. Пространственная иллюзия. Сферические координаты<br> <ul> <li>построение более сложных пространственных систем</li> <li>генеративная типографика в сферической логике</li> <li>комбинирование координатных систем с Path</li> </ul>5. Псевдо-генеративная анимация<br> <ul> <li>анимация текста по произвольным кривым</li> <li>управление движением поверх нарисованных форм</li> <li>создание визуально сложных систем без сложной математики</li> </ul>6. Финальный проект<br> <ul> <li>сборка генеративных композиций</li> <li>создание плакатов на основе изученных техник</li> <li>монтаж финального ролика</li> </ul><b>Автор Костя Новиков</b><br> Преподаёт более 10 лет. Работает на «Первом канале». Моушн и саунд-дизайнер, сооснователь арт-группы Struttura/Ranozer.<br> <br> <b>Тариф Самостоятельный<br> <br> ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/15600-evgeniy-zharinov-sovremennaya-multiplikaciya.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, Видео и фото, Motion design</category>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 15:41:07 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Евгений Жаринов - Современная мультипликация</h1>
</header>
</b><br> <b>Обсуждаем лучшее из современного</b><br> Это второй класс о мультипликации как особом виде кинематографа, в котором мы говорим о компьютерной анимации. От первых экспериментов на ЭВМ технических вузов – до нашей с вами современности и её непревзойденных шедевров. Вы узнаете, как еще в прошлом веке был создан первый 3D-мультфильм, как зародилась анимационная студия «Pixar» и как в мультфильмах появились интерактивность и метатекст. Вы отследите момент, когда компьютерная графика стала для мультфильмов обыденностью и даже увидите, как благодаря ей стерлась граница между кино и мультфильмами.<br> <br> Профессор Жаринов покажет вам, что такое современная классика мультфильма, даст свои комментарии к легендарным мульт-сериалам и отдельным анимационным лентам и, разумеется, отдельно расскажет о блистательных примерах японской анимации: От Миядзаке – до Такахаты. Показывать ли детям «Могилу светлячков»? Поймут ли они «Ветер крепчает»? Вопрос дискуссионный, но порассуждать на эту тему нужно.<br> <br> <b>Посмотрев этот класс, вы:</b><br> Вспомните лучшие мультфильмы и лучших аниматоров современности.<br> Обсудите лучшие примеры 3D графики и компьютерной анимации.<br> Поговорите о современной классике в мультфильмах.<br> <br> <b>Видео:</b> (1 час 44 минуты)<br> 01.Трейлер класса<br> 02.Первый мультфильм созданный компьютером<br> 03.Первый 3D мультфильм<br> 04.Мультфильм и компьютерная графика<br> 05.Первый телевизионный мультсериал<br> 06.Современная классика мультфильма<br> 07.Японское анимэ<br> <br> <b>КУПИТЬ</b><br> <b> </aside> </b><br> <br> <b> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/design/15599-animaciya-s-nulya-v-adobe-edge-animate-vasilev.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Графика и Дизайн, Motion design</category>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 15:41:04 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Анимация с нуля в Adobe Edge Animate - Васильев</h1>
</header>
Автор: Федор Васильев<br><br>А вы хотели бы научится создавать потрясающую анимацию?<br> Если да, тогда вы на правильном пути.<br> Изучив этот пошаговый видео курс, вы с нуля без знаний программирования научитесь создавать анимацию уже после первых уроков.<br> Приобретя бесценные навыки, вы сможете: создавать баннеры для любых сайтов, создавать анимированные сайты и много другое.<br> В уроках я обучаю созданию анимации по последним Web-стандартам HTML5.<br> <br> <b>Что будет в курсе:</b><br> <ul> <li>Регистрация в Adobe.</li> <li>Знакомство с программой Adobe Edge Animate и простая анимация.</li> <li>Продолжаем работать с анимацией в Adobe Edge Animate.</li> <li>Символы и зацикленная анимация в Adobe Edge Animate.</li> <li>Движение вдоль кривой в Adobe Edge Animate.</li> <li>Событиямышив Adobe Edge Animate.</li> <li>Создаем баннер в Adobe Edge Animate часть 1.</li> <li>Создаем баннер в Adobe Edge Animate часть 2.</li> <li>Создаем баннер в Adobe Edge Animate часть 3.</li> <li>Публикация баннера на сайт CMS Joomla 3.x часть 4.</li> <li>Создаем диаграммы в Adobe Edge Animate.</li> <li>Перетаскивание объектов мышью в Adobe Edge Animate.</li> <li>Перетаскивание объектов мышью в Adobe Edge Animate часть 2</li> <li>Раскраска персонажа в Adobe Edge Animate</li> <li>Начинаем работу со звуком в Adobe Edge Animate</li> <li>Разбираемся с настройками плеера в Adobe Edge Animate часть 2</li> <li>Добавляем видео файлы в Adobe Edge Animate</li> <li>Добавляем видео с youtube в Adobe Edge Animate часть 2</li> <li>Покадровая анимация в Adobe Edge Animate</li> <li>Горизонтальный Parallax Scrolling в Adobe Edge Animate</li> <li>Parallax Scrolling поосиХи Y в Adobe Edge Animate часть 2</li> <li>Parallax Scroll привязанныйкползункув Adobe Edge Animate часть 3</li> <li>Привязка к якорям в Adobe Edge Animate часть 4</li> <li>Создаем слайд-шоу в Adobe Edge Animate</li> <li>Создаем слайдшоу в Adobe Edge Animate часть 2</li> <li>Анимация персонажей в Adobe Edge Animate</li> <li>Создаем мини сайт в Adobe Edge Animate</li> <li>Разбор сайта (анатомия-мышц.рф), сделанного в Adobe Edge Animate</li> </ul><b><i>Продажник:</i></b><br> </aside> Нажмите, чтобы раскрыть...</blockquote> </aside> <b><i>Скачать:</i></b><br> </aside> Нажмите, чтобы раскрыть...</blockquote> </aside>
]]></turbo:content>
</item></channel></rss>