<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Frontend - Онлайн курсы от 49 рублей</title>
<link>https://many-courses.net/</link>
<description>Frontend - Онлайн курсы от 49 рублей</description><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/18052-dmitriy-ledovskih-vaybkoding-3-0-ot-nulya-do-rezultata-tarif-standart.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Программирование, Нейросети, Frontend, Backend, Создание ботов и автоматизация</category>
<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 12:56:24 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Дмитрий Ледовских - Вайбкодинг 3.0: от нуля до результата. Тариф Стандарт</h1>
</header>

]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/sozdanie-sajtov/17179-samyy-polnyy-kurs-po-vaybkodingu-saytov-i-veb-stanislav-bystrickiy-prilozheniy-3-0.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Создание сайтов, Программирование, Frontend, Станислав Быстрицкий</category>
<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 16:20:09 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Самый полный курс по вайбкодингу сайтов и веб / Станислав Быстрицкий - приложений 3.0</h1>
</header>
Самый полный курс по вайбкодингу сайтов и веб-приложений 3.0 (2026)<br> <br> Слив курса Самый полный курс по вайбкодингу сайтов и веб-приложений 3.0 [Станислав Быстрицкий]</b><br> Освойте вайбкодинг и создавайте проекты в 10 раз быстрее — даже без навыков программирования. Получите актуальные навыки вайбкодинга за 2 недели!<br> <br> <b>Вайбкодинг — будущее разработки, и мы поможем вам освоить этот навык одним из первых:</b><br> <ul> <li>Вы сможете запустить стартап в одиночку<br> Реализуете любые идеи, MVP за выходные без привлечения команды разработчиков</li> <li>Увеличите доход<br> Обойдёте конкурентов, предлагая клиентам полный цикл разработки с нуля до релиза</li> <li>Автоматизируете рутину<br> Освободите силы для творчества и креатива вместо того, чтобы перекладывать JSON'ы</li> <li>Обретёте массу знаний<br> Помимо навыков вайбкодинга вы получите базу по фронтенду, бэкенду, тестированию и безопасности</li> </ul><b>Только полезные знания: </b><br> <b>Обучение происходит на реальных проектах, которые решают проблемы клиентов</b><br> <ul> <li>Обучение полному циклу разработки<br> За 72 занятия и более 20 часов видео вы научитесь не только созданию фронтенда, но также проектированию REST API и разработке бэкенда</li> <li>70+ видеоуроков с доступом навсегда<br> более 30 часов практического контента с пошаговыми инструкциями. Доступ выдаётся навсегда, а все обновления курса бесплатны</li> <li>От простого к сложному понятным языком<br> Мы начнём с базовых навыков и постепенно перейдём к созданию полноценных веб-приложений с бэкендом. Мы даём всю необходимую базу — поймёт даже новичок</li> <li>Современные технологии<br> Вы получите навык интеграции нейросетей в своё приложение, а также получите опыт работы с самыми актуальными технологиями</li> <li>Фокус на практике, а не теории<br> Никакой «воды» — только актуальные техники, которые можно применить сразу после просмотра урока</li> </ul><b>Кому подойдет этот курс?</b><br> <ul> <li>Джуниор разработчикам<br> Вы сделаете квантовый скачок в развитии собственных навыков и обойдёте коллег, застрявших в традиционном программировании</li> <li>Опытным программистам<br> Вы автоматизируете рутинные задачи и сможете фокусироваться на архитектуре и креативных решениях</li> <li>Продакт-менеджерам<br> Вы научитесь самостоятельно воплощать свои идеи в код без найма дорогостоящих разработчиков</li> <li>Дизайнерам<br> Вы расширите свои компетенции и сможете не только проектировать, но и верстать свои интерфейсы</li> <li>No / low-code специалистам<br> Вы преодолеете ограничения визуальных конструкторов и выйдете на новый уровень возможностей</li> </ul><b>Программа:<br> Старт в вайбкодинге</b><br> <ul> <li>Что такое вайбкодинг и почему это меняет всё</li> <li>Для кого вайбкодинг и можно ли на нем заработать?</li> <li>Инструменты для вайбкодинга: какой выбрать</li> <li>Как ставить задачу нейросети: база промптинга</li> <li>Твой первый проект за 15 минут</li> <li>Как стать профессионалом в вайбкодинге. Чит-код для роста</li> </ul><b>Добро пожаловать на обучение</b><br> <ul> <li>Организационная информация</li> <li>Бонус за покупку - 1000 идей для стартапа</li> <li>Бонус - доступ в Точку Фарма</li> </ul><b>Инструменты для вайбкодинга</b><br> <ul> <li>Как проходить обучение</li> <li>Выбор модели и инструмента для вайбкодинга</li> <li>Покупка платных инструментов из РФ</li> <li>Регистрация и покупка Claude Code и Codex</li> <li>Установка и обзор VS Code</li> <li>Установка Claude Code и Codex (CLI и расширение)</li> <li>Твой первый проект</li> </ul><b>Функционал AI-агентов</b><br> <ul> <li>Как проходить модуль</li> <li>Что такое Codex / Claude Code</li> <li>Установка Desktop версии</li> <li>Обзор интерфейса Desktop версии</li> <li>Установка и обзор расширения в VS Code</li> <li>Установка и обзор CLI версии</li> <li>Стандартные команды</li> <li>Правила для AI-агентов</li> <li>МСР. Установка самых полезных MCP</li> <li>Скиллы агентов под любые задачи. Поиск, установка, создание своих навыков</li> <li>Субагенты. Как создать целую команду AI-агентов</li> <li>Agents Team в Claude Code</li> <li>Хуки. Создание собственных хуков</li> <li>Плагины. Что это, как пользоваться</li> <li>Память агентов ( Memory )</li> </ul><b>Работа с Claude Code и аналогами Cursor</b><br> <ul> <li>О чем этот модуль</li> <li>Какие есть аналоги Cursor, что выбрать?</li> <li>Скачивание и установка Claude Code</li> <li>Где в Claude Code проектные правила?</li> <li>Гайд по работе с Claude Code</li> <li>Интерфейс для Claude Code</li> </ul><b>Начало работы с Cursor AI</b><br> <ul> <li>Что такое вайбкодинг. Будущее программирования</li> <li>Что такое Cursor AI, скачивание и установка</li> <li>Обзор интерфейса Cursor AI. Ваш первый проект</li> </ul><b>Настройка Cursor</b><br> <ul> <li>Обзор настроек Cursor</li> <li>Обзор AI функций</li> <li>Кастомизация Cursor под себя</li> <li>Конфиденциальность твоего кода</li> <li>Что такое MCP. Установка самых полезных MCP. Подключение Figma к Cursor</li> <li>Как использовать Cursor бесплатно</li> </ul><b>Вёрстка лендинга</b><br> <ul> <li>Что будет в этом модуле</li> <li>Подготовка проекта, роадмап. Как избавиться от галлюцинаций</li> <li>Вёрстка проекта. 3 способа вёрстки</li> <li>Создание анимаций</li> <li>Мобильная адаптация</li> <li>Рефакторинг, поиск багов, оптимизация изображений, lazyload, улучшение доступности</li> <li>Деплой лендинга</li> </ul><b>Продвинутая работа с Cursor</b><br> <ul> <li>Проектные правила. Как писать свои и переделывать чужие</li> <li>Автоматическое выполнение команд в терминале. Как случайно не удалить проект</li> <li>Кастомные моды чата, расширяем стандартный функционал Cursor</li> <li>Продвинутая фишка: как держать модель в тонусе</li> <li>Промпт декораторы – собственные быстрые команды</li> <li>Пользовательские команды</li> <li>Как заставить нейросеть писать чистый код</li> <li>Подключение бесплатных AI моделей по API</li> <li>Программирование голосом. Настройка голосового ввода</li> <li>Дебаггинг. Как дебажить приложение, если ты новичок, и ты в тупике</li> <li>Продвинутое копирование чужого сайта</li> </ul><b>Git и GitHub для вайбкодинга</b><br> <ul> <li>Что такое Git и GitHub</li> <li>Установка Git. Регистрация GitHub</li> <li>Работа с GitHub в Cursor</li> <li>Правила безопасности при работе с Git</li> </ul><b>Введение в базовый бэкенд</b><br> <ul> <li>Что такое бэкенд-разработка и её роль в вебе</li> <li>Что такое JSON. Передача информации между клиентом и сервером</li> <li>CRUD операции и HTTP коды</li> <li>Что такое REST API</li> <li>Лучшие практики проектирования REST API</li> <li>Базы данных: Основы хранения данных</li> <li>Практика! Разработка сайта с галереей фильмов</li> </ul><b>Разработка бэкенда сервиса нейросчетчика калорий</b><br> <ul> <li>Что будет в модуле</li> <li>Скачивание и установка Python + Django REST Framework</li> <li>Проектирование REST API</li> <li>Разработка авторизации и регистрации</li> <li>Разработка профиля</li> <li>Разработка ежедневных целей</li> <li>Разработка модуля блюд</li> <li>Интеграция с нейросетью для оценки блюд</li> <li>Разработка системы подписок, подключение платежей</li> <li>Рефакторинг кода. Оптимизация работы приложения</li> <li>Обеспечение безопасности приложения</li> <li>Деплой приложения</li> </ul><b>Введение в базовую вёрстку</b><br> <ul> <li>Что будет в модуле</li> <li>HTML. Основные теги, классы, id, атрибуты</li> <li>Как сделать сайт красивым с помощью CSS</li> <li>Основы CSS Flexbox</li> <li>Базовый JS, работа с DOM</li> </ul><b>Разработка фронтенда сервиса нейросчетчика калорий</b><br> <ul> <li>Что будет в модуле</li> <li>Инициализация проекта [лёгкая версия]</li> <li>Инициализация проекта [полная версия]</li> <li>Что такое JSX и компоненты</li> <li>Создание регистрации, авторизации</li> <li>Разработка страницы профиля</li> <li>Получение блюд. Вёрстка трекера</li> <li>Добавление блюд, интеграция нейросети для оценки блюд</li> <li>Вёрстка и подключение ежедневных целей</li> <li>Разработка тарифов, истории платежей</li> <li>Рефакторинг кода. Оптимизация работы фронтенда</li> <li>Обеспечение безопасности фронтенда</li> <li>Деплой приложения</li> </ul><b>Доминирование на фрилансе</b><br> <ul> <li>Что будет в модуле</li> <li>Как создать портфолио, которое продает</li> <li>Упаковка профиля</li> <li>Как взять заказ (взлом психологии клиента)</li> <li>Как оценивать проект в деньгах и сроках</li> <li>Закрытие клиента в переписке</li> <li>Заказы без биржи фриланса</li> <li>Готовая схема лидогенерации (18.06.2026)</li> <li>Ведение заказа от А до Я</li> </ul><b>Завершение курса </b><br> <br> <b>Продажник:</b><br> </aside> <br> </aside>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/16621-andrey-kobec-vvedenie-v-system-design-dlya-frontend-kobezzza-lab-razrabotchika.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Программирование, Frontend</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:17:54 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Андрей Кобец → Введение в System Design для Frontend / kobezzza.lab - разработчика</h1>
</header>
<b>Этот практический онлайн‑интенсив</b> помогает Frontend‑разработчикам понять полный путь проектирования сложных веб‑систем: от сбора требований и взаимодействия с бэкендом до архитектуры клиентской части и финального деплоя. <i>Курс снимает страх перед System Design на собеседованиях</i> и дает понятный фреймворк, который можно сразу применять в рабочих проектах.<br> <br> <b>Для кого подходит этот интенсив</b><br> Программа будет максимально полезна специалистам, которые хотят мыслить шире уровня компонентного кода и уверенно обсуждать архитектуру системы целиком.<br> <ul> <li>Middle и Senior Frontend‑разработчикам, готовящимся к архитектурным секциям на интервью и System Design‑собеседованиям.</li> <li>Инженерам из крупных продуктов, которым важно лучше понимать взаимосвязь клиентской части с серверной инфраструктурой и общую логику построения ИТ‑систем.</li> </ul><b>Что вы получите после обучения</b><br> <ul> <li>четкий алгоритм проектирования веб‑приложений — от бизнес‑контекста до масштабирования;</li> <li>понимание того, как backend‑архитектура влияет на frontend‑решения;</li> <li>навык проектирования API‑контрактов;</li> <li>структурный подход к устройству и масштабированию клиентской архитектуры;</li> <li>понимание процессов тестирования, релизов и стабильной поставки функциональности.</li> </ul><b>Программа интенсива</b><br> В основу курса заложен сквозной процесс проектирования системы. Обучение разбито на 5 ключевых этапов:<br> <br> <b>1. Сбор требований и SLA</b><br> Разбор бизнес‑целей, пользовательских сценариев, ограничений и метрик качества: доступность, нагрузка, задержки, ошибки.<br> <br> <b>2. Проектирование сервера</b><br> Базовая архитектура backend‑систем: как устроен сервисный слой, маршрутизация, базы данных, кэширование и доставление данных до клиента.<br> <br> <b>3. Контракты API</b><br> Принципы интеграции систем. Проектирование удобных, расширяемых и предсказуемых интерфейсов взаимодействия между Frontend и Backend.<br> <br> <b>4. Архитектура Frontend</b><br> Системный подход к клиентской части: слои приложения, управление состоянием, зависимости, подходы к масштабированию и поддерживаемости.<br> <br> <b>5. Тестирование и деплой</b><br> Как устроен жизненный цикл приложения после разработки: стратегии тестирования, CI/CD, безопасные релизы и мониторинг.<br> <br> <b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/16619-kobezzza-lab-dmitriy-holstinin-prodvinutyy-debug-vo-frontend.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Программирование, Frontend</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:17:48 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>kobezzza.lab - Дмитрий Холстинин → Продвинутый Debug во Frontend</h1>
</header>
<b>Цель курса</b> — увеличить эффективность и скорость отладки web и Node.js приложений, используя все возможности инструментов дебага.<br> Этот курс даст полное понимание процесса отладки на всех этапах разработки: от локальной отладки до работы с продакшн-средами. Ты научишься решать проблемы производительности, эффективно работать с различными окружениями и проводить отладку на мобильных платформах.<br> <br> <b>Технологии и навыки, которые ты освоишь:</b><br> <br> Отладка кода<br> Ты научишься эффективно отлаживать код с использованием Chrome DevTools и встроенного дебаггера.<br> <br> Глубокое знание Chrome DevTools<br> Ты изучишь все возможности инструмента, включая работу с запросами, хранилищами, DOM-деревом, профилирование производительности, поиск утечек памяти и многое другое.<br> <br> Дебаг в Node.js<br> Ты научишься отлаживать приложения на Node.js с помощью встроенного инспектора и сторонних дебаггеров, а также проводить отладку уже запущенных процессов.<br> <br> Профилирование и поиск утечек памяти<br> Ты освоишь навыки профилирования и поиска утечек памяти как в веб-страницах, так и в приложениях на Node.js.<br> <br> Отладка на мобильных платформах<br> Ты научишься отлаживать приложения на мобильных устройствах, используя как эмуляторы, так и реальные устройства для Android и iOS.<br> <br> Отладка в продакшене<br> <br> <b>Ты разберёшься, как отлаживать веб- и Node.js-приложения как на стейдже, так и в продакшн окружениях:</b><br> <ul> <li>Что такое баг и дебаг: основные понятия</li> <li>Основные виды дебага и источники ошибок</li> <li>Основные инструменты отладки в браузере</li> <li>Использование Chrome DevTools для отладки веб-приложений</li> <li>Разбор всех возможностей Chrome DevTools</li> <li>Основы дебага Node.js приложений</li> <li>Использование встроенного дебаггера для отладки кода</li> <li>Отладка node.js с помощью chrome devtools</li> <li>Дебаг cluster/fork процессов</li> <li>Профилирование веб-приложений и Node.js</li> <li>Поиск утечек памяти, самые частые причины утечек</li> <li>Проблемы воспроизведения окружения в frontend разработке</li> <li>Использование трекеров, вебвизоров и эмуляторов для отладки</li> <li>Использование эмуляторов для отладки приложений на Android</li> <li>Работа с реальными устройствами для отладки</li> <li>Первоначальная настройка эмулятора и инструментов отладки</li> <li>Использование эмуляторов для отладки приложений на iOS</li> <li>Работа с реальными устройствами для отладки</li> <li>Первоначальная настройка эмулятора и инструментов отладки</li> <li>Дебаг удаленного Node.js приложения</li> <li>Приемы отладки веб приложений в продакшене</li> <li>Статические проверки работы веб-приложений</li> <li>Статический анализ работы Node.js приложений</li> <li>Инструменты анализа и мониторинга для превентивного выявления ошибок</li> </ul><b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/16616-razumnyy-vayb-dmitriy-lavrik-koding.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Программирование, Нейросети, Frontend, ChatGPT и Midjourney, Prompt Engineering, Дмитрий Лаврик</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:17:38 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Разумный вайб / Дмитрий Лаврик - кодинг</h1>
</header>
Веб-разработка с использованием нейросетей от Дмитрия Лаврика<br> <br> <b>Концепция курса</b><br> Далеко не все разработчики, которые пробуют использовать ИИ при написании кода, остаются в восторге от первой попытки. Дело даже не в плохих промптах, чаще всего они оставляют нейросети слишком много свободы. Курс учит простому — строй архитектуру так, чтобы у нейросетки не было пространства для импровизации, а потом отдай ей рутинную работу. Чем строже правила, тем меньше ошибок.<br> Мы освоим Claude Code с нуля: сессии, контекстное окно, файлы CLAUDE.md, субагенты, хуки и навыки, и применим эти знания в трёх технологических стеках.<br> <br> <b>Для кого этот курс</b><br> Исключительно для тех, кто уже умеет программировать и хочет работать с ИИ системно и грамотно. Главные критерии для участников:<br> <ul> <li>Понимание клиент-серверного взаимодействия<br> Курс именно по веб-разработке. Не так важно, заходите вы со стороны бэкенда или фронтенда, главное, чтобы было понимание общих принципов и терминологии этой сферы.</li> <li>Умение писать работающий код, решающий задачи<br> Конкретный стек технологий не важен. Node или PHP, Vue или React — не принципиально. Главное, уже быть адекватным программистом, а необходимый минимум знаний по конкретным стекам дадут дополнительные видео.</li> <li>Любовь к строгому порядку в коде<br> Прежде всего — строгая типизация: Type Hinting в PHP или TypeScript вместо JS. Один лишь TypeScript убирает добрую половину проблем нейросетей.</li> <li>Реалистичные ожидания от ИИ<br> Мы не мечтаем, что нейросетка напишет за нас весь код, мы просто получаем помощника — сообразительного и неутомимого джуна, которому можно делегировать массу задач.</li> </ul><b>Что даёт курс</b><br> За восемь недель вы построите workflow на трёх стеках и получите чёткую модель действий для каждого следующего проекта с ИИ. По итогу вы сможете:<br> <ul> <li>Грамотно работать с Claude Code<br> Сессии, контекстное окно, постоянная память и Claude.md, субагенты, хуки и навыки — всё это перестанет быть абстрактными словами.</li> <li>Создавать архитектуру, которая не позволяет ИИ тупить<br> Бэкенд, фронтенд или монолит — нужны точные инструкции и ограничения. Если у нейросети будет возможность сделать лишний шаг в сторону, то она найдёт, где ошибиться. Вопросам архитектуры мы посвятим очень много времени.</li> <li>Эффективно организовывать рабочий процесс<br> Claude это джун, а мы наставники. Его вход в проект должен быть плавным. Задача, ошибки, обратная связь, исправление инструкций — только так можно обучить нашего джуна.</li> <li>Правильно относиться к месту ИИ в разработке<br> Как бы ни был хорош Claude, ответственность за код остаётся на программисте. Сбросить рутину на помощника и забить на ревью — большой соблазн, которого мы не допустим.</li> </ul><b>Программа курса</b><br> Это не поурочный план. Курс построен по спиральному принципу: мы разрабатываем с нуля проект на одном из стеков технологий, постоянно возвращаясь к механикам Claude, работе с промптами и философии взаимодействия с ИИ на протяжении всего процесса.<br> <br> <b>01. Основы работы с Claude<br> <br> Начало работы и настройка Claude Code</b><br> <ul> <li>Создание аккаунта Anthropic и выбор тарифного плана</li> <li>Установка Claude Code CLI</li> <li>Рабочий процесс только через CLI, минусы GUI</li> <li>Плагин VS Code: установка и подключение</li> </ul><b>Сессии: как Claude запоминает контекст</b><br> <ul> <li>Что такое сессия и как она работает</li> <li>Очистка сессии: когда и зачем</li> <li>Возврат к предыдущей сессии</li> <li>Просмотр истории и статистики сессий</li> </ul><b>Контекстное окно</b><br> <ul> <li>Что такое контекстное окно и почему оно важно</li> <li>Как контекст заполняется во время сессии</li> <li>Стратегии контроля размера контекстного окна</li> </ul><b>Технические файлы</b><br> <ul> <li>claude/settings.json - настройки проекта</li> <li>claudeignore - убираем ненужные файлы из контекста</li> <li>Claude.md - стабильные инструкции для Claude</li> </ul><b>Эффективность промптов</b><br> <ul> <li>Как работают ограничения на тарифах</li> <li>Примеры задач, которые быстро съедают лимиты</li> <li>Как формулировать задачи, чтобы оставаться в рамках</li> </ul><b>Выбор подходящей модели</b><br> <ul> <li>Opus, Sonnet, Haiku — обзор возможностей и стоимости</li> <li>Изменение модели в Claude Code</li> <li>Мощь или скорость — выбор модели в зависимости от задач</li> </ul><b>02. Продвинутая настройка Claude</b><br> <br> <b>Вложенные файлы Claude.md</b><br> <ul> <li>Как Claude читает и объединяет инструкции</li> <li>Инструкции на уровне проекта и на уровне подкаталога</li> <li>Общие правила и переопределения на основе контекста</li> </ul><b>Память и Claude.md</b><br> <ul> <li>Как работает система постоянной памяти Claude</li> <li>Явная инструкция Claude.md vs накопленный контекст / память</li> <li>Практические правила: что кладём в память, а что в Claude.md</li> </ul><b>Субагенты</b><br> <ul> <li>Что такое субагенты и когда Claude их запускает</li> <li>Субагенты и контекстное окно</li> <li>Обзор популярных готовых субагентов</li> </ul><b>Пользовательские субагенты</b><br> <ul> <li>Управление поведением и областью видимости субагентов</li> <li>Принципы создания пользовательских субагентов</li> <li>Написание эффективных промптов для субагентов</li> </ul><b>Навыки, команды и воркфлоу</b><br> <ul> <li>Что такое навыки (skills) и как Claude их применяет</li> <li>Встроенные и кастомные слэш-команды</li> <li>Компоновка субагентов и навыков в воркфлоу</li> </ul><b>MCP серверы</b><br> <ul> <li>Что такое MCP и как он расширяет возможности Claude</li> <li>Подключение MCP-сервера через settings.json</li> <li>Популярные MCP-серверы для веб-разработки</li> </ul><b>Хуки</b><br> <ul> <li>Что такое хуки и когда они срабатывают</li> <li>Практические сценарии: автоформатирование, логирование</li> <li>Написание и регистрация собственных хуков</li> </ul><b>Понимание мышления Claude</b><br> <ul> <li>Внутренний цикл рассуждений Claude: планирование → вызовы инструментов → синтез</li> <li>Структурирование запросов для минимизации расхода токенов</li> </ul><b>03. Выравнивание знаний участников<br> <br> Архитектура: монолит или отдельные репозитории</b><br> <ul> <li>Раздельная разработка фронтенда и бэкенда</li> <li>Что такое монорепозиторий и когда это имеет смысл</li> <li>Как этот выбор влияет на разработку с ИИ</li> </ul><b>Главная серверная триада</b><br> <ul> <li>Валидация: проверка и очистка входных данных</li> <li>Сериализация: фильтрация и проверка ответа</li> <li>Документация: понятное описание API для клиента</li> </ul><b>DTO и документация</b><br> <ul> <li>Что такое DTO: request DTO vs response DTO</li> <li>Почему важно разделять схемы запроса и ответа</li> <li>Виды документирования: DTO, OpenAPI, типы TypeScript</li> </ul><b>TypeScript как лучший друг Claude</b><br> <ul> <li>Почему типизированный код резко улучшает результаты ИИ</li> <li>Как Claude читает типы для определения интерфейса</li> <li>Правильные привычки: строгий режим, явные типы, ноль any</li> </ul><b>Шаринг типов между сервером и клиентом</b><br> <ul> <li>Ручная сборка и автотрансформеры</li> <li>Типизированные fetch-клиенты</li> <li>Выбор подхода в зависимости от архитектуры</li> </ul><b>Основы безопасности: что может пойти не так</b><br> <ul> <li>ENV в клиентских бандлах и публичных репозиториях</li> <li>SQL-инъекции и подводные камни ORM</li> <li>Claude как ассистент при аудите безопасности</li> </ul><b>04. Принципы разработки с ИИ<br> <br> Ограничения снижают количество ошибок ИИ</b><br> <ul> <li>Организуем жёсткие архитектурные рамки</li> <li>Объясняем структуру проекта, описываем ключевые сущности</li> <li>Пишем инструкции так, чтобы у типичных задач был ровно один стиль решения</li> </ul><b>По образцу ИИ делает лучше, чем без него</b><br> <ul> <li>Сами строим скелет приложения, затем призываем Claude</li> <li>Показываем на одной доменной сущности, как кодим сами</li> <li>Для любых велосипедов (например, свои хуки / композаблы) создаём примеры использования</li> </ul><b>Начинаем с контрактов, размещаем их отдельно</b><br> <ul> <li>Определяем механику взаимодействия клиента и сервера</li> <li>Создаём абстракцию, отвечающую только за взаимодействие</li> <li>Изменение API начинается с контракта, а не с кода</li> </ul><b>Декларативный стиль — друг нейросетки</b><br> <ul> <li>Описание результата, а не процесса проще для ИИ</li> <li>Предпочитаем схемы, конфиги, декораторы и т.п.</li> <li>Декларативные фреймворки (Vue / React) — короли фронтенда</li> </ul><b>Маленькие шаги — предсказуемый результат</b><br> <ul> <li>С увеличением контекста нейросетки теряют точность</li> <li>Разбиваем задачу на шаги, затем делегируем</li> <li>Каждый шаг должен иметь понятный и проверяемый результат</li> </ul><b>Большие задачи — режим планирования</b><br> <ul> <li>Просим нейросетку составить план</li> <li>Изучаем, редактируем, обсуждаем с Claude</li> <li>Выполняем шаг за шагом, оценивая промежуточные результаты</li> </ul><b>05. Идеальный бэкенд-стек на Node.js<br> <br> JSON Schema для Fastify и AJV</b><br> <ul> <li>Нативная валидация и сериализация по JSON Schema</li> <li>Синтаксис JSON-схем и неудобства их ручного описания</li> <li>JSON Schema vs OpenApi: небольшие различия</li> </ul><b>Единый источник истины</b><br> <ul> <li>Что такое TypeSpec и какие выгоды он нам приносит</li> <li>Определение моделей, создание общих типов</li> <li>Описание маршрутов и схем для запросов и ответов</li> </ul><b>От TypeSpec к OpenAPI и JSON Schema</b><br> <ul> <li>Компиляция TypeSpec в спецификацию OpenAPI</li> <li>Автоматический вывод интерактивной документации</li> <li>Компиляция и доработка JSON-схем из лаконичного описания</li> </ul><b>Слой базы данных — Drizzle ORM</b><br> <ul> <li>Как Drizzle вписывается в философию ограничений</li> <li>Schema First без генерации тонны типов (привет Prisma)</li> <li>Как Claude работает с Drizzle — схема как достаточный контекст</li> </ul><b>Архитектура вокруг Fastify</b><br> <ul> <li>Реализация ключевых плагинов</li> <li>Контроллеры и сервисный слой</li> <li>Создание инструкций для Claude под стек</li> </ul><b>Экономия контекста: почему этот стек хорош для ИИ</b><br> <ul> <li>TypeSpec как полная замена главной серверной триады</li> <li>Сравнение размеров TypeSpec и файла OpenAPI</li> <li>Как производные TypeSpec сокращают контекст каждой задачи</li> </ul><b>06. Фронтенд на примере React<br> <br> Организация базового каркаса</b><br> <ul> <li>Структура папок, выделение ключевых частей приложения</li> <li>Стартовый код для router и store</li> <li>Продумывание системы работы с авторизацией пользователей</li> <li>Выбор и подключение инструментов для UI</li> </ul><b>Паттерн репозиторий вокруг OpenAPI</b><br> <ul> <li>OpenAPI-спецификация бэкенда как источник истины</li> <li>Генерация полностью типизированного fetch-клиента</li> <li>Паттерн репозиторий как обёртка над fetch-клиентом</li> <li>Создание модулей для каждой доменной сущности</li> </ul><b>Реализация важнейших хуков</b><br> <ul> <li>Создание хуков для DI ключевых сервисов через контекст</li> <li>Создание хука для получения данных — useAsyncData</li> <li>Создание хука для контроля форм — useForm</li> <li>Документирование всех велосипедов для Claude</li> </ul><b>Подготовка компонентов</b><br> <ul> <li>Правила по именованию компонентов и их props</li> <li>Правила использования хуков внутри компонентов</li> <li>Реализация помощника для хука useAsyncData</li> <li>Создание AuthGuard компонентов</li> </ul><b>Типичные инструкции для Claude на фронтенде</b><br> <ul> <li>Описание паттернов применения хуков и компонентов</li> <li>Явные запреты на прямое использование fetch</li> <li>Предотвращение типичных ошибок Claude: избыточный useEffect, создание компонентов во время рендеринга и др.</li> </ul><b>Организация плавного старта</b><br> <ul> <li>Реализация UI для одной доменной сущности вручную</li> <li>Создание хуков на стыке сложного UI и API</li> <li>Пробный запуск Claude, оценка результатов</li> <li>Доработка инструкций до приемлемого результата</li> </ul><b>07. Claude в монолите</b><br> <br> <b>Монолит как серьёзный вызов для ИИ</b><br> <ul> <li>Почему монолиты сложнее для Claude</li> <li>Больший контекст и тесная связанность частей системы</li> <li>Примерная оценка количества файлов и объёма кода для типичной CRUD-операции</li> </ul><b>Стек: Laravel + Inertia + Vue + Vuetify</b><br> <ul> <li>Специальный выбор наиболее громоздкого стека технологий</li> <li>Разные языки в одном проекте: PHP и JavaScript</li> <li>Inertia вместо API, сервер напрямую передаёт props страницам</li> <li>Vue с тяжёлой библиотекой компонентов Vuetify</li> </ul><b>Улучшение Laravel с помощью laravel-data</b><br> <ul> <li>Laravel Data: типизированные DTO для запросов и ответов</li> <li>Валидация и сериализация на основе единого инструмента</li> <li>Правила для полей DTO через декларативные атрибуты</li> <li>Автоматическая конвертация DTO в TypeScript-типы</li> </ul><b>Нюансы инструкций для Claude в монолите</b><br> <ul> <li>Почему корневой Claude.md должен быть особенно точным</li> <li>Вложенные Claude.md по модулям и сущностям</li> <li>Реализация навыков (skills) для решения точечных задач</li> <li>Как не дать Claude перепутать слои бэкенда и фронтенда</li> </ul><b>Типизированные роуты с Wayfinder</b><br> <ul> <li>Генерация TypeScript-хелперов из роутов Laravel</li> <li>Устранение захардкоженных адресов на стороне Vue</li> <li>Инструкции по своевременному перезапуску генераторов</li> </ul><b>От построения каркаса к настоящей магии</b><br> <ul> <li>Усиление Laravel: Spatie Query Builder и Spatie Permission</li> <li>Создание хелперов и инструкций на стыке бэкенда и фронтенда</li> <li>Генерация более 2000 строк рутинного кода за 10 минут</li> </ul><b>08. Место программиста в процессе вайбкодинга<br> <br> Начинаем каждый проект, считая Claude джуниором</b><br> <ul> <li>Claude изначально ничего не знает о наших предпочтениях</li> <li>Роль программиста на старте: наставник, а не босс</li> <li>Без образца от нас Claude не угадает стиль и требования — скелет и примеры реализуем сами</li> </ul><b>Цикл улучшений</b><br> <ul> <li>Рабочий режим: задача → ошибка → обратная связь → результат → новое правило в CLAUDE.md</li> <li>Когда цикл правильный, Claude делает всё меньше ошибок</li> <li>Инструкции накапливаются, образуя полноценный гайд</li> </ul><b>Ловушка shift-tab</b><br> <ul> <li>Что происходит, когда Claude становится достаточно хорош, чтобы ревью казалось ненужным</li> <li>Незаметная деградация разработчика: от доверия Claude к лени проверять его результат</li> <li>На дистанции нейросетка ошибётся. Не если, а когда.</li> </ul><b>Ответственность никогда не переходит к Claude</b><br> <ul> <li>Claude может писать код, а уволить могут только программиста</li> <li>Относимся к результату ИИ как к PR джуниора — всегда стоит окинуть критическим взглядом</li> <li>Как оставаться искренне вовлечённым в процесс, даже если Claude не ошибался давным-давно</li> </ul><b>Взгляд в будущее</b><br> <ul> <li>Траектория развития возможностей моделей</li> <li>Оценка риска полной замены программистов</li> <li>Глубокое понимание инструмента по мере роста его мощи</li> </ul><b>Риски внезапного повышения цен</b><br> <ul> <li>Математика ИИ-компаний: пузырь или путь к AGI</li> <li>Что может произойти с воркфлоу, полностью построенными вокруг дорогой модели</li> </ul><b>Преподаватель курса - Дмитрий Лаврик</b><br> Профессиональный веб-разработчик<br> Более 15 лет опыта в веб-разработке — от вёрстки до серверной части. Основной стек: Vue, React на фронтенде, PHP, Node.js на бэкенде.<br> Опытный преподаватель<br> С 2011 года под его руководством тысячи учеников прошли путь от новичков до уверенных веб-разработчиков. Если вы ещё не знакомы с Дмитрием — загляните на его YouTube-канал (@dmitrylavrik), там много полезных видео и можно получить впечатление о стиле преподавания.<br> <br> Старт 27 мая <br> <br> <b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/16613-hexlet-kirill-mokevnin-vayb-koding-na-claude-code.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Программирование, Нейросети, Frontend, ChatGPT и Midjourney, Prompt Engineering, Кирилл Мокевнин</category>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:17:24 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Hexlet / Кирилл Мокевнин - Вайб-кодинг на Claude Code</h1>
</header>

]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/16017-kobezzza-andrey-kobec-arhitektura-frontend-prilozheniy.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Программирование, Frontend, Андрей Кобец, Андрей Кобец, Андрей Кобец, Kobezzza</category>
<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 12:33:06 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Kobezzza - Андрей Кобец → Архитектура Frontend приложений</h1>
</header>
<b>Этот курс поможет вам освоить ключевые принципы архитектуры Frontend‑приложений</b>, понять, как проектировать масштабируемые модули, выбирать оптимальные паттерны и применять архитектурные решения на практике. <i>Материал ориентирован на разработчиков, стремящихся вывести качество своих проектов на новый уровень.</i><br> <br> <b>Что вы изучите на курсе</b><br> Программа охватывает фундаментальные и продвинутые темы архитектуры, позволяя сформировать целостное понимание проектирования Frontend‑приложений.<br> <ul> <li>Подходы к проектированию модулей, обеспечивающие простоту поддержки и развитие проекта.</li> <li>Популярные архитектурные и проектные паттерны, их сильные и слабые стороны.</li> <li>Сравнение различных парадигм программирования и выбор оптимальной под конкретные задачи.</li> <li>Практические примеры, демонстрирующие применение теоретических концепций в реальных проектах.</li> </ul><b>Практическая часть и закрепление знаний</b><br> <b>Домашние задания</b><br> После завершения интенсива вас ждет набор из 10 тщательно продуманных задач, созданных Андреем Кобецом. Они помогут вам укрепить и расширить понимание архитектурных принципов, научиться применять их в собственных проектах.<br> <br> <b>Разбор решений</b><br> Вы получите доступ к подробной записи с разбором всех задач. Каждое решение сопровождается объяснениями и демонстрацией правильного подхода, что помогает лучше понять материал и избежать типичных ошибок.<br> <br> <b>Для кого предназначен курс</b><br> Курс подойдет разработчикам, которые хотят:<br> <ul> <li>улучшить структуру и качество своих Frontend‑приложений;</li> <li>глубже разобраться в архитектурных принципах и современных паттернах;</li> <li>повысить уровень самостоятельности при проектировании сложных интерфейсов;</li> <li>избежать ловушек и проблем, возникающих при масштабировании проектов.</li> </ul><b>Результат прохождения</b><br> Участники выходят с системным пониманием архитектуры, навыками применения паттернов и готовностью проектировать сложные, устойчивые и поддерживаемые интерфейсы.<br> <br> <b>ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/15618-arhitektura-frontend-a-dlya-react-matvey-klenov-razrabotchikov.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Программирование, Frontend</category>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 15:48:44 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Архитектура Frontend’а для React / Матвей Кленов - разработчиков</h1>
</header>
<p><b>Что меняется в мышлении после курса:</b><br>Курс даёт архитектурное мышление, которое повышает твою ценность как инженера в эпоху ИИ.<br><br>Когда инструменты меняются всё быстрее, именно архитектурное мышление остаётся стабильной основой профессионального роста.<br>Этот курс — про навыки, которые не устаревают.<br><br><b>Метод обучения:</b></p> <ol> <li>Курс построен вокруг одного приложения на React, которое последовательно эволюционирует от версии к версии.</li> <li>Для каждой итерации создаётся Excalidraw-доска, на которой разбираются архитектурные принципы и решения.</li> <li>После этого решения немедленно внедряются в код.</li> </ol> <p>Такой формат позволяет изучать архитектуру через практику — наблюдая, как изменения структуры влияют на развитие и масштабирование системы.<br><br><b>Темы, которые проходим в процессе:</b><br><br>Архитектурный фундамент:</p> <ul> <li>MVC / MVVM и применимость во Frontend</li> <li>SOLID, Dependency Injection, Inversion of Control, Service Locator</li> <li>Model-first подход</li> <li>Принцип наименьших привелегий</li> <li>Паттерны: Builder, Observer, Facade, Gateway, Publisher-Subscriber</li> <li>Что такое Domain и Bounded Context</li> <li>Low coupling/High cohesion</li> </ul> <p>Практика на React:</p> <ul> <li>Как правильно адаптировать фундаментальные знания под React</li> <li>Пишем на разных техологиях: Reactuse, Zustand, Preact/signals, Effector, Reatom и др. Делаем упор на то, как меняется архитектура в целом, а не какой API мы используем</li> <li>Структура папок и построение слоев приложения</li> <li>Что такое инфраструктурный код на React</li> <li>Обработка ошибок в React-приложении</li> <li>Гайд на State-Management</li> <li>Паттерны для композиции компонентов: renderProp, slot, HOC</li> <li>Как масштабировать Frontend-архитектуру при росте сложности</li> <li>Зачем писать бизнес-логику вне UI на самом деле</li> <li>Inversion of Control на практике (Inversify, needle-di)</li> <li>Микрофронтенды</li> </ul> <p>Production-задачи:</p> <ul> <li>Ролевая модель и доступы</li> <li>Аутентификация и авторизация</li> <li>Feature flags</li> <li>Правильная работа с формами</li> <li>Интернационализация</li> </ul> <p><b>Подробно<br><br>Модуль 1. Фундаментальные знания</b><br><br>Самый важный блок курса. Это фундамент, на котором строится архитектура любого приложения независимо от стека, фреймворка и методологии. Цель модуля - перестать слепо повторять чужие правила и начать мыслить системно: понимать, почему код устроен именно так, а не иначе.<br><br><b>1.1. Solid в контексте React</b><br>Solid разбирается не как набор абстрактных правил, а как ориентиры для проектирования React-кода. Смотрим, где нарушение принципов действительно бьет по скорости разработки и поддержке, а где усложнение не оправдано.</p> <ul> <li>S - single responsibility principle: разделение ответственности между хуком, view-компонентом и контейнером</li> <li>O - open/closed principle: расширяемые компоненты через композицию и slot-подход вместо флагов-пропсов</li> <li>L - liskov substitution principle: подстановка типов и работа с нативными html-атрибутами через ComponentProps</li> <li>I - interface segregation principle: прозрачные пропсы и влияние интерфейсов на читаемость кода в команде</li> <li>D - dependency inversion principle: отвязка компонентов от backend, localStorage, IndexedDB, Supabase, Firebase и конкретного state management</li> </ul> <p><b>1.2. Mv*-паттерны: mvc / mvp / mvvm</b><br>Этот блок дает понимание, откуда вообще берется разделение на слои и роли. После него React, Vue и Angular перестают восприниматься как принципиально разные миры и собираются в единую архитектурную картину.</p> <ul> <li>Mvc и mvp: теория, презентация и разбор реализации на практическом проекте</li> <li>Mvvm: теория, excalidraw-схема и реализация на практическом проекте</li> <li>Роли и связи между слоями: view, model, presenter, viewmodel</li> <li>Data-binding через proxy: как реактивность работает под капотом</li> </ul> <p><b>1.3. Сборка фундамента под React</b><br>Флагманское видео модуля, где все идеи соединяются в работающую архитектуру на React. Здесь теория перестает быть теорией и собирается в цельную систему, пригодную для реального проекта.</p> <ul> <li>Dip и dependency injection на практике</li> <li>Composition root</li> <li>Архитектурные роли во frontend</li> <li>Инфраструктурный код</li> <li>Di через props и React.Context</li> <li>Основы тестируемости архитектуры</li> <li>Репозиторий с кодом, excalidraw-доска, разбор render props и обзор структуры папок</li> </ul> <p>После модуля ты:</p> <ul> <li>Проектируешь компоненты, которые переживают смену стейт-менеджера и источника данных без переписывания</li> <li>Видишь архитектуру фреймворков через общие роли и слои, а не через синтаксис конкретной технологии</li> <li>Понимаешь, почему архитектурные методологии устроены именно так, и где от них можно осознанно отступать</li> </ul> <p><b>Модуль 2. Основная часть. Архитектура React-приложения от хаоса до production</b><br><br>В этом модуле ты разрабатываешь одно приложение в нескольких архитектурных итерациях. Каждая итерация решает конкретную проблему предыдущей и сравнивает подходы, технологии и стейт-менеджеры. Главная мысль модуля: архитектура важнее стека. Любой инструмент вторичен, если выстроены слои, границы и направление зависимостей.<br><br><b>2.1. Архитектурный скелет: от чистого React к слоистой системе</b><br>Базовая итерация приложения, на которой ставятся слои и направление зависимостей. Здесь становится видно, что чистый React при правильной архитектуре не уступает решениям с тяжелым стеком.</p> <ul> <li>Рефакторинг стартового приложения: структура папок, инфраструктурный код, di</li> <li>Слои service / model / viewmodel / view / composition root</li> <li>Архитектурные границы через роутинг</li> <li>Инфраструктурный код, который держит чистоту даже на голом React + context</li> <li>Contract-first api и автогенерация dto (orval)</li> <li>Визуализация связей модулей на excalidraw</li> </ul> <p><b>2.2. Подбор стейт-менеджера и его роль в архитектуре</b><br>Стейт-менеджер здесь рассматривается не как центр приложения, а как инструмент синхронизации ui и состояния. Бизнес-логика остается в сервисах, а выбор стека рассматривается через влияние на архитектуру.</p> <ul> <li>Zustand: правильное хранение бизнес-логики и роль model</li> <li>Service locator: безопасное использование через module composition root</li> <li>Оптимизация ре-рендеров: селекторы, инкапсуляция состояния, children-пропсы</li> <li>Global / module / local composition root</li> <li>Preact/signals и hoc для работы с service locator</li> <li>Effector: бизнес-логика как граф событий, паттерн gateway из ddd</li> <li>Reatom: философия и почему он сильнее аналогов на сложных проектах</li> <li>Inversion of control, builder pattern, identify из lift</li> <li>Высокоуровневые vs низкоуровневые модули</li> <li>Самописный Zustand на usesyncexternalstore и fine-grained reactivity</li> </ul> <p><b>2.3. Масштабирование архитектуры при росте сложности</b><br>Отдельный блок про то, когда паттерны действительно нужны, а когда только усложняют систему. Все решения привязываются к реальным проблемам сложности, а не к моде на конкретный подход.</p> <ul> <li>Эволюция структуры папок и data flow по мере роста проекта</li> <li>Как я реально использую fsd на боевых проектах</li> <li>Bounded context на практике</li> <li>Когда внедрять микрофронтенды, а когда нет</li> <li>Общение между модулями через event emitter</li> <li>Module federation для vite и контроль зависимостей в host-приложении</li> <li>Метрики сложности модуля</li> </ul> <p><b>2.4. Одна фича - четыре реализации</b><br>Реалистичный сценарий про выбор уровня архитектуры под задачу и сроки. Одна и та же фича проходит путь от быстрого mvp до переиспользуемого решения для ui-kit.</p> <ul> <li>Быстрое решение: когда "хорошо сейчас" важнее "идеально потом"</li> <li>Модульная сборка зависимостей и продвинутый TypeScript для строгих api</li> <li>Гибкое решение с привязкой к Reatom: asyncwrapper, renderprop для списков</li> <li>Перенос фичи в ui-kit на чистом React + reactuse</li> <li>Паттерны slot и renderprop для композиции и подмены</li> <li>Отвязка фичи от типов конкретного стейт-менеджера</li> <li>Самописный di-container и poor man's di: где он работает, где ломается</li> </ul> <p><b>2.5. Глубокая теория state management</b><br>Полный разбор стейт-менеджмента как класса задач, а не как набора библиотек. Этот блок помогает видеть общие принципы и понимать, зачем бизнес-логика должна жить вне ui.</p> <ul> <li>Что такое state и какие виды состояния бывают</li> <li>Виды стейт-менеджеров и их различия</li> <li>Проблемы экосистемы React</li> <li>Главная причина писать бизнес-логику вне ui</li> <li>Проблемы технологий, прибитых гвоздями к React (на примере React query)</li> <li>Обоснование выбора Reatom для сложных проектов</li> </ul> <p><b>2.6. Production-фичи: доводим приложение до боевого состояния</b><br>После архитектурного скелета добавляются вещи, которые отличают учебный проект от боевого: границы, права, обработка ошибок, optimistic ui и коммуникация между доменами.</p> <ul> <li>Json server и переход к реалистичной работе с api</li> <li>Eslint-плагин для контроля архитектурных границ</li> <li>Optimistic ui на Reatom: транзакции, acid, атомарность</li> <li>Сравнение подхода с optimistic updates в tanstack query</li> <li>Обработка ошибок через концепцию fail fast</li> <li>Декларативная композиция через вспомогательные компоненты</li> <li>Ролевая модель: проблема fsd-слоя entities и зачем нужен core</li> <li>Авторизация vs аутентификация и защита модулей через dependency inversion</li> <li>Компонент can для декларативной работы с ролями</li> <li>Cross-domain коммуникация и паттерн facade</li> <li>Сила чистых функций при cross-domain взаимодействии</li> <li>Builder vs adapter: разница на практике</li> <li>Что произойдет, если выкинуть слой service</li> <li>Perceived performance как метрика ux</li> </ul> <p><b>2.7. Архитектура без ioc-контейнера</b><br>Реалистичный блок про ситуацию, когда идеальной инфраструктуры нет. На примере tanstack query разбирается, как чистая композиция и разделение бизнес-логики и ui работают даже на хуках.</p> <ul> <li>Рефакторинг приложения на tanstack query</li> <li>Di через самописный контейнер и через React.Context</li> <li>Dependency scopes</li> <li>Public api модуля</li> <li>Переход с классов на функции-фабрики и обоснование выбора синтаксиса</li> </ul> <p><b>2.8. Работа с формами и аутентификация</b><br>Отдельный блок про формы - место, где архитектура чаще всего разваливается. Разбираем валидацию, auth-поток и разделение логики формы и ui.</p> <ul> <li>React hook form: api, отличия от formik</li> <li>Zod: типобезопасная валидация и гибкие схемы для сложных форм</li> <li>Jwt auth: теория и взгляд со стороны бэкенда</li> <li>Реализация axios-интерцепторов</li> <li>Главная ошибка фронтендеров при работе с формами</li> <li>Разделение логики формы и ui</li> </ul> <p><b>2.9. Разработка kanban-доски</b><br>Сборка всего пройденного на боевом проекте, где архитектурные решения связываются в единую систему и проверяются на реальной сложности.</p> <ul> <li>Feature и widget: что это и как различать</li> <li>Page-first подход в проектировании страниц</li> <li>Архитектура страницы проектов: атомизация в Reatom, чистая работа с формами через di</li> <li>Менеджер модальных окон: архитектурная проблема привязки форм к жизненному циклу React</li> <li>Канбан-доска на dnd-kit: high cohesion внутри фичи, отделение типа домена от типа фичи</li> <li>Ssot и атомарный стейт-менеджер для построения цепочек производных значений</li> <li>Crud для канбана: нормализация данных, проблема синхронизации React router и React</li> <li>Undo/redo через паттерн event sourcing</li> <li>Local-first как направление развития (референс - архитектура linear)</li> </ul> <p>После модуля ты:</p> <ul> <li>Проектируешь архитектуру React-приложения с нуля и обосновываешь каждое решение через trade-offs</li> <li>Выбираешь стейт-менеджер под задачу, а не по моде, и понимаешь, как он диктует архитектуру</li> <li>Пишешь чистый код одинаково на Reatom, Effector, Zustand и голом React - потому что мышление одно</li> <li>Масштабируешь архитектуру под рост сложности проекта без переписывания</li> <li>Доводишь фичи до production: optimistic ui, обработка ошибок, ролевая модель, cross-domain коммуникация</li> </ul>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/15616-kobezzza-andrey-kobec-react-pod-kapotom.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Программирование, Frontend, Андрей Кобец, Андрей Кобец, Андрей Кобец, Kobezzza</category>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 15:48:38 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Kobezzza - Андрей Кобец → React «под капотом»</h1>
</header>
<p>Привет, инженер!<br>Да, ты не ослышался, готовлю для тебя интенсив по React. Но это не будет курс для прикладного использования фреймворка. Вместо этого мы посмотрим на него глазами инженера. Разберем архитектуру на составляющие и проследим ее эволюцию от версии к версии. Правильно сказать, что данный интенсив не сделает из тебя разработчика на React, но даст понимание как писать высокоэффективный производительный код с использованием React и повысит шансы на успешное прохождение собеседования (да, тренд 25-26 годов сместился в сторону прикладных инструментов и все чаще спрашивают именно нюансы React на собеседовании).<br><br>Курс идеально подходит для middle+ разработчиков, которые хотят перестать «просто использовать» React и начать понимать его на уровне архитектуры.<br><br>Можно ли прийти без знания React? Да. React здесь просто наглядный пример. Мы будем говорить об архитектуре, инженерии и принципах, которые работают в любом фреймворке.<br><br><b>Программа:</b><br><br>День 1. Архитектура React:</p> <ul> <li>Virtual DOM как структура данных: зачем, как, сравнение с DOM</li> <li>Что такое реактивность: почему setState вызывает рендер? Что именно делает React реактивным?</li> <li>Рендер и коммит: фазы жизни React-компонента</li> <li>Поток обновлений представления: разбираемся с Fiber и кооперативной многозадачноностью</li> <li>Отладка и профилирование: React DevTools - почему компонент перерендерился, как записать и проанализировать профиль</li> </ul> <p>День 2. Производительность:</p> <ul> <li>Когда на самом деле нужны useMemo, useCallback, React.memo и что нового принес React-compiler</li> <li>Зачем нужны useTransition и useDeferredValue</li> <li>Разбираемся с use() + Suspense: как React научился ждать данные во время рендера</li> <li>Современные фичи: useActionState, useOptimistic и другое</li> </ul> <p>День 3. Анатомия приложения:</p> <ul> <li>Управление состоянием: когда Redux Toolkit, когда Zustand, когда Context + useReducer, когда React Query (TanStack Query) для серверного стейта</li> <li>Серверные компоненты и сравнение с HDAA-подходом (Hypermedia-Driven Applications)</li> <li>Слоистая и гексогональная архитектура</li> </ul> <p>Пройдет 19-21 июня</p>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/programmirovanie/sozdanie-sajtov/14987-pixelperfect-professiya-webflow-razrabotchik.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Создание сайтов, Программирование, Frontend</category>
<pubDate>Sun, 24 May 2026 12:10:47 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>PixelPerfect - Профессия webflow разработчик</h1>
</header>
<b>Кому подойдет</b><br> <ul> <li>Новичкам. Если ты только начинаешь свой путь, То Webflow это первый шаг в мир большой разработки, а именно к большим деньгам.</li> <li>Дизайнерам. Устал ругаться с разрабами - верстай сам! Станешь спецом полного цикла и будешь ценным сотрудником в команде, с доп. скиллами.</li> <li>Верстальщикам. Если ты уже владеешь кодом, то освоив Webflow, сможешь реализовывать проекты намного быстрее + выйдешь на зарубежный рынок.</li> </ul><b>Программа</b><br> Модуль 1. Вводный модуль<br> Модуль 2. Основа классической верстки<br> Модуль 3. Интро Webflow<br> Модуль 4. Элементы в Webflow<br> Модуль 5. Стилизация элементов<br> Модуль 6. Верстка первого проэкта<br> Модуль 7. Адаптивность в Webflow<br> Модуль 8. Анимации в Webflow<br> Модуль 9. CMS Коллекции<br> <br> <b>Тариф Webflow only<br> <br> ИСТОЧНИК<br> </aside> <br> СКАЧАТЬ<br> </aside> </b>
]]></turbo:content>
</item></channel></rss>