0Корзина Закладки 0

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик Лучшее качество

Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик

Артикул: 21740 В наличии

Автор курса:
Илья Добнорович

Категория: Программирование

Продажник от автора: Перейти на продажник

Особенности: ✅ Без водяных знаков · Лучшее качество просмотра


289,00 ₽

Пришлите ссылку — проверим предложение и ответим на почту.

О материале

Описание

Сайт: Сайт автора
Хотите стать Unity-разработчиком и создавать собственные игровые проекты? Узнаете, как программировать, работать с графикой и интерфейсом, создавать эффектные игровые механики и внедрять свои идеи!

Этот курс для тех, кто
  • Мечтает создавать собственные 3D-игры с уникальным дизайном и проработанным сюжетом
  • Стремится разработать уникальный игровой проект и выпустить его на популярные платформы
  • Пытается изучить программирование на C#, чтобы эффективно внедрять сложные механики
Результаты после курса:
  • Научитесь добавлять физические свойства объектам для создания реалистичной физики
  • Поймёте, как подключать Microsoft Visual Studio к Unity для написания и отладки скриптов на C#
  • Научитесь добавлять пользовательский интерфейс: полосы здоровья и счётчики очков
  • Изучите добавление звуков в игру и их настройку для создания атмосферности
  • Узнаете, как соединять графику, физику и код в единую систему для создания полной игровой сцены
  • Научитесь настраивать материалы объектов: шероховатость и эффекты свечения
Программа:
1 неделя

  • Введение в курс
  • Терминология и введение в профессию
  • Перспективы развития профессии Unity-разработчика
  • Правила скачивания и установки Unity Hub и Unity Editor
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Знакомство с принципами навигации внутри сцены
  • Возможности работы с графикой и освещением в сцене
2 неделя
  • Создание базовых примитивов в Unity (куб, сфера, цилиндр, капсуль)
  • Знакомство с компонентом RigidBody
  • Добавление компонента к созданным 3D-объектам
  • Настройка физического поведения у объектов
  • Материалы в Unity и принципы их подключения к 3D-объектам
  • Настройка материалов: шероховатость, металличность, сглаженность
  • Настройки свечения материалов, Emission
3 неделя
  • Установка Microsoft Visual Studio и подключение среды разработки к Unity
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Что такое метод в C#
  • Отличие методов void Start() от void Update()
  • Что такое Debug.Log()
  • Тип данных int
  • Тип данных float
4 неделя
  • Тип данных string
  • Операторы if, else и логика их работы
  • Применение операторов к поведению 3D-объектов
  • Применение операторов к сравнению жизней игроков
  • Цикл for в C# и принцип его работы
  • Повторяющиеся игровые элементы
  • Создание игровых элементов через кнопку мыши
5 неделя
  • Работа с массивами на C#
  • Применение массивов к 3D-объектам
  • Рюкзак игрока
  • Компонент Transform и его свойства
  • Transform position
  • Transform rotation
  • Принцип работы функции Random.Range
6 неделя
  • Выбор случайного игрового элемента
  • Вывод результата в консоль программы
  • Булевый оператор: применение и значения
  • Прыжок игрока
  • Принцип работы функции Instantiate
  • Создание вражеских объектов
7 неделя
  • Функция Destroy: удаление созданного объекта
  • Функция InvokeRepeating, её параметры и применение
  • Создание вражеских клонов с определённым интервалом
  • Создание клонов из разных точек игрового пространства
  • Ввод с клавиатуры в Unity
  • Считывание действий пользователя с мыши и клавиатуры
8 неделя
  • Подключение функций к игровому объекту
  • Добавление и работа с 3D-моделями в сцене
  • Создание левел-дизайна для своего уровня
  • и звука и добавление звука в проект
  • Дополнительные настройки звука в проекте
9 неделя
  • Базовое управление для объекта в сцене на C#
  • Добавление скрипта к управлению игроком
  • Настройка скорости и поворотов игрока
  • Триггеры и функции для работы с ними
  • Создание телепорта
  • UI (User Interface) и его назначение
10 неделя
  • Создание полосы здоровья для персонажа
  • Интерфейс для вывода количества набранных очков
  • Экспорт игры
  • Сборка как конечный этап создания проекта
  • Сборка под разные платформы
  • Установка и запуск итоговой сборки на ПК
Автор Илья Добнорович
  • Профессиональный педагог в разработке игр и 3D-контента на Unity
  • Более трёх лет обучает студентов
  • Помогает создать игровой проект для портфолио

Подробно о материале «Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик»

На MANY-COURSES.NET представлен материал «Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик» из раздела «Программирование». Автор или школа — Илья Добнорович. Содержание программы и состав выбранного тарифа приведены в описании выше: перед заказом сравните их со своей задачей и уровнем подготовки.

Версия материала

В каталоге материал отмечен как «Лучшее качество» — без водяных знаков. Обратите внимание на содержание и тариф в названии: отметка качества описывает вариант материала, а не состав всех программ автора.

Стоимость материала

Ссылка на страницу предложения автора находится в характеристиках курса — там можно уточнить исходную программу и особенности тарифа. Текущая цена покупки и действующие акции на MANY-COURSES.NET отображаются в блоке заказа.

Похожие курсы

Другие доступные материалы
Помощь перед покупкой

Вопросы и ответы

Как получить курс?

Добавьте курс в корзину или нажмите «Купить», выберите удобный способ оплаты и завершите заказ. После подтверждения оплаты ссылки на материалы автоматически придут на указанную почту. Авторизованные пользователи также найдут купленные материалы в разделе «Мои покупки».

Подробная инструкция по покупке.

Почему такая цена?

Материалы приобретаются совместно, поэтому стоимость заметно ниже цены автора. Вы получаете запись курса и заявленные материалы для самостоятельного обучения; обратная связь автора обычно не входит, если отдельно не указано обратное.

Нашли дешевле?

Пришлите нам ссылку на более дешёвое предложение — проверим его и постараемся сделать цену ниже.

Где будет доступ к курсу?

Материалы могут предоставляться через Облако Mail, Яндекс Диск, Google Диск или Telegram. Точная ссылка приходит после оплаты.

Можно ли скачать материалы?

Если материалы находятся в облачном хранилище, их обычно можно смотреть онлайн или скачать себе. Исключения зависят от формата конкретного курса.

В большинстве облачных вариантов материалы можно смотреть онлайн или скачать. Точный формат зависит от конкретного курса.

Есть ли гарантия получения?

После подтверждения оплаты выдача происходит автоматически. Если возникнет вопрос с оплатой или доступом, напишите нам в Telegram, через чат на сайте или на admin@many-courses.net. До покупки по запросу можем показать дополнительные скриншоты или фрагмент содержимого.