0Корзина Закладки 0

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Alexandr Iwaac - Blender 2.5D. Тариф Самостоятельное прохождение Скоро в продаже

Alexandr Iwaac - Blender 2.5D. Тариф Самостоятельное прохождение

Артикул: 20186 Ожидается поступление

Автор курса:
Alexandr Iwaac

Категория: Скоро

Этот курс пока недоступен

Материалы ещё не поступили в магазин. Покупка и выдача ссылок пока недоступны. Посмотрите другие курсы в наличии ниже.

Проверяем подписку…

О материале

Описание

Глава 1. Предисловие
  • Вводная лекция (знакомство с курсом и ментором)
  • Примеры, подходящих под к
Глава 2. Основы
  • Интерфейс блендера (Обзор. Навигация. Аддоны)
  • Обзор самых популярных инструментов/кнопок блендера для курса
  • Инструменты анимации (timeline, dope sheet, graph editor, camera, shape keys)
  • Введение в анимацию (принципы анимации, первая анимация)
Глава 3. Пайплайн
  • Планирование. Как правильно начать работу.
  • Работа с геометрией (Основы полигонального моделирования)
  • Import Export и Asset browser
  • Подготовка сцены (Выставляем камеру. Базовая геометрия. Переносим иллюстрацию в 3д пространство)
Глава 4. Шейдеры и эффекты
Часть 1. Шейдинг
  • Основы шейдинга / UV / Light
  • Pгojection Mapping
  • Хендпеинт (обзор инструментов рисованных текстур в Blender/Photoshop)
Часть 2. FX-эффекты
  • Стилизованные процедурные шейдерs (тун шейдер, вода, огонь, облака)
  • Система частиц (падающие листья, брызги, дождь, снег)
  • Volume shadeг (Облака, туман, дым)
  • Различные способы шевелить (симуляция, риг)
Глава 5. Grease pencil animation tools
  • Принцип работы с Grease pencil
  • Инструменты (таймлайн, Dope sheet, graph editor, camera, Shape keys) отдельно для GP
  • Кисти, материалы
  • GP to mesh
Глава 6. Geometry nodes
  • Введение (обзор и примеры использования)
  • Curve and mesh
  • Частицы
  • Горение
Глава 7. Композинг

  • Оптимизация сцены (баги\ошибки\проблемы с материалами и анимацией)
  • Blender render (как лучше рендерить сцену)
  • EVEE рендер и реалтайм композинг
  • Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
  • Постобработка (Aftereffects workflow)
  • Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)
  • Оптимизация сцены (баги\ошибки\проблемы с материалами и анимацией)
  • Blender render (как лучше рендерить сцену)
  • EVEE рендер и реалтайм композинг
  • Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
  • Постобработка (Aftereffects workflow)
  • Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)
Глава 8. Завершение проекта

  • Все варианты применения тех инструментов, которые мы изучили в курсе
  • Ответы на популярные вопросы
  • Финальный фидбек, напутствие и публикация проектов в своих соцсетях
  • Все варианты применения тех инструментов, которые мы изучили в курсе
  • Ответы на популярные вопросы
  • Финальный фидбек, напутствие и публикация проектов в своих соцсетях
Буду учиться сам
• 8 глав
• Дополнительные полезные материалы и гайды
  • • Инструкции к выполнению домашних заданий
  • • Тех. поддержка


  • Оптимизация сцены (баги\ошибки\проблемы с материалами и анимацией)
  • Blender render (как лучше рендерить сцену)
  • EVEE рендер и реалтайм композинг
  • Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
  • Постобработка (Aftereffects workflow)
  • Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)

Другие курсы в наличии

Материалы, которые можно приобрести уже сейчас