0Корзина Закладки 0

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Otus / Руслан Казанцев, Георгий Плеханов - Геймдизайн и левел-дизайн Скоро в продаже

Otus / Руслан Казанцев, Георгий Плеханов - Геймдизайн и левел-дизайн

Артикул: 22840 Ожидается поступление

Автор курса:
Руслан Казанцев, Георгий Плеханов

Категория: Скоро

Этот курс пока недоступен

Материалы ещё не поступили в магазин. Покупка и выдача ссылок пока недоступны. Посмотрите другие курсы в наличии ниже.

Проверяем подписку…

О материале

Описание

Сайт: Сайт автора
Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии

Для кого этот курс:
  • Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки
  • Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы геймдизайна и левел-дизайна, подтвердите новую квалификацию
  • Для тех, кто уже работает в GameDev: сможете продвинуться по карьерной лестнице
  • Для инди-разработчиков: под руководством опытных геймдизайнеров проработаете концепцию вашего игрового проекта и подготовите дизайн-документацию
Специальных знаний не требуется

Что даст вам этот курс:

Эта программа – особенная, потому что вы будете обучаться сразу двум направлениям геймдева: геймдизайну и левел-дизайну. Такой формат обучения поможет шире смотреть на задачи, станет преимуществом перед другими специалистами

Вы научитесь:
  • прорабатывать уровни с помощью движков Unity и Unreal Engine
  • моделировать ландшафт с Megascans
  • оптимизировать уровни игры
  • работать с UX и UI
  • видеть разницу между зонами ответственности геймдизайнера и левел-дизайнера
  • взаимодействовать с художниками, программистами, менеджерами
  • готовить «питчи» (короткие документы для издателей с основными особенностями проектов) и другие виды документации
После обучения вы сможете:
  • определять видение проекта
  • создавать продуманный игровой баланс
  • придумывать классные фичи и мета-механики
  • правильно разрабатывать монетизацию в разных типах и жанрах игр
  • эффективно пользоваться инструментами левел-дизайна
  • проектировать уровни так, чтобы передавать нужные эмоции и раскрывать игровой нарратив
  • улучшать геймплей через проработку левел-дизайна
К каким проектам готовит курс:
  • мобильные игры
  • игры для персонального компьютера, Playstation, Xbox, Nintendo Switch
  • небольшие инди-проекты
Формат обучения:
  • Интерактивные вебинары
    2 онлайн-урока по 2 академических часа в неделю, вечный доступ к учебным материалам
  • Практика
    Выпускная работа усилит знания, а её хорошая защита – откроет новые карьерные возможности
Программа:
  1. Введение в основы
  2. Работа над идеей
  3. Углубляемся в геймдизайн
  4. Углубляемся в левел дизайн
  5. Создание уровней в Unity и Unreal Engine
  6. Подготовка к поиску работы
  7. Проектная работа
Преподаватели:

Руководитель курса Руслан Казанцев
  • Senior Game Designer - Economy Lead
  • Electronic Arts
Георгий Плеханов
  • Lead Narrative and Game Designer
Павел Кудрик
  • Product Owner
  • ex - Ubisoft, Nival
Денис Анциферов
  • Lead Game Designer
Константин Гусенков
  • Senior Game Designer
Георгий Чечин
  • Technical Game Designer
  • War Dawgs

Другие курсы в наличии

Материалы, которые можно приобрести уже сейчас